Marcador matemático de direcciones Stargate

Haz clic en los glifos del teclado para construir una dirección, luego pulsa Marcar para ver cómo la puerta bloquea cada chevrón. El panel de matemáticas muestra cuántas direcciones ordenadas puede producir el conjunto de 39 símbolos.

Cargando simulación interactiva...

¿Por qué permutaciones y no combinaciones? 🖖

Una dirección Stargate no es un conjunto de símbolos, es una secuencia — el chevrón 1 se bloquea primero, el chevrón 2 después, y así sucesivamente, así que marcar los mismos siete glifos en otro orden traza una ruta de rotación física completamente distinta y, según la lógica de la serie, un destino diferente. Esa es exactamente la diferencia entre permutaciones y combinaciones: elegir cuáles 7 de los 39 glifos usar es un problema de combinación, pero el propio proceso de marcado es una permutación, y hay 7! = 5.040 formas de reordenar un mismo conjunto de 7 símbolos. Ese factor de 5.040 es la razón por la que P(39, 7) supera con creces a C(39, 7) — el orden no es un detalle técnico aquí, es todo el mecanismo sobre el que funciona la red de puertas ficticia.

El séptimo glifo dice 'estás aquí' 🖖

En la lógica de la serie solo seis glifos eligen el destino; el séptimo es el punto de origen — un símbolo fijo que identifica la puerta desde la que marcas, como el remite en un sobre. Por eso el panel muestra dos cifras: el total de direcciones P(39, 7) y las variantes de destino P(38, 6), que ignoran el espacio de origen. La consecuencia elegante: el total es exactamente 39 veces el número de destinos, ya que cualquiera de los 39 glifos podría ocupar ese marcador de origen.

Siete chevrones apenas cubren la galaxia 🖖

La red de puertas abarca la Vía Láctea, con unas 10¹¹ a 4×10¹¹ estrellas estimadas. Sin embargo, una dirección de 7 glifos da solo P(39, 7) ≈ 7.75×10¹⁰ posibilidades — menos que las estrellas de la galaxia, así que siete chevrones no pueden dar a cada estrella su propia dirección. Cambia la herramienta a 8 chevrones y la cifra salta por un factor de 32 hasta unos 2.48×10¹², superando por fin el censo estelar. Ese chevron extra no es adorno: es lo que agranda el espacio de direcciones.

Problemas de ejemplo

  • 7 glifos (estable) - La dirección estándar de 7 símbolos — 6 glifos de destino más tu punto de origen — es la columna vertebral de la red Stargate. De un conjunto de 39 símbolos hay 77,519,922,480 direcciones ordenadas posibles: intercambia la posición de dos glifos y marcarás un planeta completamente distinto.
  • Tierra → Abydos - La primerísima dirección de puerta marcada en pantalla: de la Tierra a Abydos, el mundo desértico de la película de 1994 y el piloto de SG-1. Misma estructura de 7 glifos que cualquier dirección estándar — el orden fijado chevrón a chevrón es lo que realmente codifica el destino.
  • 8 glifos (largo alcance) - Añade un octavo glifo para una dirección de largo alcance y el espacio de direcciones se dispara a 2,480,637,519,360 ordenaciones posibles — 32× más que la red estándar de 7 símbolos, ya que cada chevrón adicional multiplica el conteo por un símbolo disponible más.
  • Manual (6 glifos) - Manual (6 glifos)