Calculateur d'interception du ver des sables de Dune
Combien de temps avant que le ver n'arrive ? Les cavaliers peuvent-ils monter avant qu'il ne passe ?
pourquoi la longueur du ver te sauve 🖖
Un ver des sables peut mesurer des centaines de mètres de corps en mouvement, ce n'est pas un point unique — rater la tête de quelques secondes ne signifie donc pas rater le voyage : tout segment encore exposé reste accrochable. C'est pourquoi l'échéance réelle n'est pas l'arrivée du ver, mais le moment où il finit de passer : temps d'arrivée plus longueur du corps divisée par la vitesse. C'est la même tolérance qui permet d'attraper un train en marche par n'importe quelle porte ouverte plutôt que de sprinter vers le wagon de tête exact — plus la cible est longue ou lente, plus large est votre fenêtre effective de capture.
une course entre deux horloges 🖖
Cet outil ne récompense pas la vitesse brute : il compare deux comptes à rebours — le temps avant que la fenêtre du ver ne se referme, et le temps avant que ton équipe soit prête et en position. Tu gagnes dès que le second se termine en premier. Le seul terme entièrement entre tes mains est le délai de préparation, un nombre fixe de secondes qui s'ajoute quelles que soient les distances et les vitesses ; le réduire est souvent le moyen le moins coûteux de transformer un échec en réussite.
un ver plus rapide fait plus mal qu'on ne croit 🖖
Ton délai total vaut (D + L) / v : distance à la cible plus longueur du corps, divisée par la vitesse du ver. Comme la vitesse est au dénominateur, ton temps disponible décroît comme une hyperbole, pas comme une droite : à faible allure, quelques m/s de plus se remarquent à peine, mais près d'un ver rapide, le même écart peut diviser ta fenêtre par deux. Un ver à peine plus vif peut transformer une prise confortable en un échec net.
Exemples de problèmes
- Interception propre - Sans délai de préparation, l'équipe fremen atteint le point de montée à 50 secondes — bien avant que le ver (qui arrive à 81.8s) ait même fini de passer à 87.3s. Cela laisse une marge confortable de 37 secondes pour embarquer, largement de quoi planter les crampons.
- Préparation tardive - Mêmes vitesses et distances qu'une interception nette, mais un délai de préparation de 45 secondes repousse l'arrivée de l'équipe à 95 secondes — 7.7 secondes après que la queue du ver a déjà dégagé le point de montée. Le ver ne va pas plus vite ; c'est l'équipe qui manque de temps.
- Ver rapide - À 45 m/s, ce ver parcourt 1,500m en seulement 33.3 secondes, et même son corps extra-long de 200m ne gagne que 4.4 secondes de répit avant que la queue ne dégage à 37.8s — bien loin des 50 secondes nécessaires à l'approche fremen. Certains vers sont tout simplement trop rapides pour être rattrapés à pied.