Calculateur d'énergie de l'Étoile de la Mort

Sélectionnez une cible, réglez l'efficacité du faisceau et la durée d'impulsion, puis tirez. La physique est réelle — l'application ne l'est pas.

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Pourquoi M² / R ? 🖖

Pourquoi c'est M² (et non M) qui compte : l'énergie de liaison gravitationnelle provient du fait que chaque particule de la sphère attire toutes les autres, si bien que le nombre d'interactions lui-même croît comme le carré de la masse — doublez la masse et vous quadruplez à peu près l'énergie nécessaire pour la disloquer, toutes choses égales par ailleurs. R apparaît au dénominateur parce que répartir la même masse sur une sphère plus grande affaiblit son autogravité ; le facteur 3/5 n'est que la géométrie résultant de l'intégration de cette attraction par paires sur une sphère uniforme plutôt que sur une masse ponctuelle. Les chiffres réels rendent la fiction évidente : l'énergie de liaison de la Terre elle-même est d'environ 2×10³² J — soit environ 400 milliards de fois la consommation énergétique annuelle totale de l'humanité — ce qui explique pourquoi une « superarme destructrice de planètes » reste fermement du domaine de la science-fiction, quelle que soit l'efficacité de son faisceau.

C'est en fait une échelle d'énergies 🖖

Le vrai rôle de l'outil est de placer un exploit de science-fiction sur une échelle d'énergies réelles : du plus gros engin nucléaire jamais testé (la Tsar Bomba), en passant par toute la consommation annuelle d'énergie de l'humanité, jusqu'à la puissance brute d'une étoile. Le vertige : notre Soleil rayonne environ chaque semaine assez d'énergie pour disloquer gravitationnellement une planète de la taille de la Terre. La quantité n'a donc rien de cosmiquement rare — une étoile ordinaire l'émet en continu. Le pur fantasme, c'est de la concentrer en un seul faisceau en quelques secondes.

Le Soleil a jadis 'fonctionné' avec cette formule 🖖

La grandeur même que tu calcules ici, (3/5)GM²/R, fut autrefois la meilleure hypothèse sur ce qui alimente le Soleil. Au XIXᵉ siècle, Kelvin et Helmholtz proposèrent qu'il brille en se contractant lentement, convertissant sa propre énergie de liaison gravitationnelle (~7×10⁴¹ J) en lumière. Mais divisée par la luminosité solaire, elle ne donne que quelques dizaines de millions d'années de soleil — bien trop peu pour les archives géologiques et fossiles. Le paradoxe a tenu jusqu'à la découverte de la fusion nucléaire.

Exemples de problèmes

  • Moment Alderaan - L'énergie de liaison gravitationnelle réelle d'Alderaan, délivrée en 3 secondes à 35% d'efficacité, exige environ 3.8×10³² watts — à peu près un million de fois la puissance totale du Soleil, soutenue pendant toute l'impulsion. C'est pourquoi la « superarme destructrice de planètes » reste fermement du domaine de la science-fiction.
  • Tir d'avertissement - Même la Lune — petite et peu dense pour un corps planétaire — nécessite environ 2.5×10²⁹ joules pour être pulvérisée à 50% d'efficacité : soit l'équivalent de 1 200 milliards de Tsar Bomba, le plus puissant engin nucléaire jamais détoné, délivrée en une seule salve de 10 secondes.
  • Charge lente - Étirez le temps de tir à deux minutes complètes, et l'énergie de liaison gravitationnelle de la Terre exige encore environ 5.3×10³⁰ watts — presque 14,000 fois la puissance totale du Soleil. L'énergie totale impliquée équivaut à environ 1 100 milliards d'années de la consommation énergétique annuelle actuelle de l'humanité.
  • Test Mars - Mars est bien plus facile à fracturer que la Terre — moins d'un neuvième de la masse pour un rayon similaire — mais même à 40% d'efficacité, il faut encore environ 2.0×10³⁰ watts, soit environ 5,300 fois la puissance totale du Soleil, pour y parvenir en 6 secondes.