Miks pöörlemiseta pall võib laperdada
Pöörlemiseta või väga väikese pöörlemisega löök ei korrasta järellainet tavapärase vindiga löögi püsivasse jõusuunda.
CL = CL(t), CS = CS(t), ω ≈ 0
Asümmeetriline keeriste eraldumine võib tõste- ja külgjõutegureid ajas muuta, tekitades sujuva Magnuse kaare asemel uitava trajektoori.
Miks pöörlev pall kaardub
Pöörlev pall kallutab oma järellainet ning sellele mõjub kiiruse ja pöörlemisteljega risti olev jõud.
FM = ½ρACLv² · direction(ω × v)
Pöörlemisvektori ümberpööramisel pöördub ka ristkorrutis ning pall kaardub teisele poole. Tõstetegur sõltub ka õmblustest, kiirusest ja pöörlemise-kiiruse suhtest.
Kuidas keskpunktist mööda löök tekitab pöörlemise
Suuna jala impulss palli keskpunktist kõrvale. Ettepoole suunatud osa lennutab palli; tangentsiaalne osa annab sellele impulsimomendi.
ΔL = r × J = Iω
Suurem tangentsiaalne impulss või õlg tekitab rohkem pöörlemist. Kontaktpoole vahetamine pöörab suuna ümber. Tegelik kontakt on lühike ja deformeeruv; tulemust mõjutavad hõõrdumine, jala liikumistee ja kontaktaeg.
Kuidas õhutakistus muudab väravavahi kella
Reaktsioonikalkulaator kasutab kaugus ÷ kiirus ning käsitleb palli kiirust teadlikult konstantsena.
m dv/dt = −½ρCDAv²
Tegelik pall aeglustub. Kui sisendiks on algkiirus, muudab õhutakistus saabumise tavaliselt konstantse kiiruse hinnangust hilisemaks; selle modelleerimiseks tuleb kiirust integreerida.
Miks väravavahi tegelik ulatus erineb
Sinine väravavahipunkt tähistab keha külgnihet, mitte sõrmeotsa asukohta.
sball = sbody + rreach
Tegelik tõrje hõlmab ka käeulatust, äratõukesammu, muutuvat kiirendust ja suunavaliku aega. Need kuuluvad rikkamasse biomehaanilisse mudelisse.