42math

Interaktiivsed matemaatika- ja teadusõppetunnid (ノ◕ヮ◕)ノ*:・゚✧

Mitte ainult vastused — tõeline arusaam matemaatikast, teadusest ja kurioosumitest.

473 interaktiivset õppetükki · 60 järjestikust peatükki · 47 artiklit

Alusta siit

Lühikesed jadad üksikute tööriistade asemel. Iga samm annab järgmisele midagi kindlat, seega tasub need läbida järjekorras.

Matemaatika

Füüsika

  • Mida Ohmi seadus ei arvestaL1 · 6

    Ohmi seaduse enda lehel on täpselt kirjas, mida see kirjeldab: üht püsiva temperatuuriga takistit, mida läbib alalisvool ja mille vooluahelas pole midagi muud. Järgmistel lehtedel võetakse ükshaaval käsile see, mis sellest kirjeldusest puudub: teine komponent, juhe, patarei, vooluring, mida ei saa taandada, ja muutuv pinge.

    1. 01Ohmi seadus
    2. 02Jada- ja rööpühendus
    3. 03Eritakistus
    4. 04Sisetakistus
    5. 05Kirchhoffi seadused
    6. 06Vahelduvvool ja efektiivväärtus
  • Energia jõudude asemelL2 · 3

    Kaks tööriista ja üks otsetee: kui vajad vaid kiirusi ja kõrgusi, võid jõud täiesti unustada ja lasta energial arvet pidada.

    1. 01Vabalangemine
    2. 02Ameerika mäed
    3. 03Impulsi ja kokkupõrgete labor
  • Valguse murdumineL2 · 3

    Lääts on kellegi kõverdatud piirpind. Ükski siinse teekonna lehekülg ei tutvusta füüsikat, mida esimene juba ei sisaldaks. Muutub vaid see, kui palju temalt nõutakse: üks pind, seejärel ideaalne lääts, lõpuks klaasitükk.

    1. 01Snelli seadus
    2. 02Läätse kiirtekäik
    3. 03Reaalsed läätsed
  • Lihtmehhanismid: jõu vahetamine teepikkuse vastuL2 · 6

    Viis masinat ja üks vahetuskaup. Ükski neist ei loo energiat, kuid igaüks laseb sul valida, kuidas seda kulutada: väiksem jõud pikemal teekonnal või vastupidi. Iga samm annab järgmisele edasi kindla osa sellest vahetuskaubast ning lõpuks mõistad sa mis tahes masinat, esitades selle kohta kaks küsimust.

    1. 01Kangi liigid
    2. 02Ratas ja võll
    3. 03Plokisüsteemid
    4. 04Kaldpind, kruvi ja kiil
    5. 05Hammasratasülekanded
    6. 06Kruvikeere
  • Takistus, seejärel reaktiivtakistusL2 · 3

    Kondensaator piirab voolu ilma igasuguse takistuseta; ta määrab ajaskaala, mitte takistuse oomides. Teisel lehel selgub, et samasugune ajaskaala tekib igas süsteemis, kus on üks salvestav ja üks tühjendav element. Kolmandal lisandub teine salvesti ning aeg muutub sageduseks.

    1. 01RC-ahel
    2. 02Hüppekoste
    3. 03RLC-resonants
  • Asjade viskamineL2 · 3

    Kolm tööriista ja kolmas neist murrab esimesed kaks. Konstantsel kiirendusel on analüütiline lahend, seega on kaks esimest sammu algebra. Õhutakistus ei ole konstantne ja sealt edasi on ainus aus meetod seda samm-sammult integreerida.

    1. 01Kinemaatika võrrandid
    2. 02Heiteliikumine
    3. 03Õhutakistus ja tuul
  • Vesi paagist: üks kiirus, kaks rakendustL2 · 2

    Kaks tööriista tuginevad üheleainsale tulemusele. Vesi väljub avast täpselt sama kiirusega, mille saavutab kivi samalt kõrguselt langedes, ning kõik edasine järeldub sellest, kuhu see kiirus rakendub: külgsuunas on see heitkeha, allasuunas tühjendab mahuti iseennast.

    1. 01Kolm ava paagis
    2. 02Paagi tühjenemine
  • Ühest vedrust seisulaineniL2 · 4

    Üks taastav jõud, jälgitud nii kaugele kui võimalik. Mass vedrul võngub, nende rida kannab võnkumist edasi, kahe kohtumisel otsustavad need, kas liituda või kustuda, ning piir mõlemas otsas heidab kõrvale iga sageduse, mis ei sobi.

    1. 01Hooke'i seadus
    2. 02Resonants
    3. 03Interferents
    4. 04Seisulained
  • LaineoptikaL2 · 4

    Kiirteoptika järgi levib valgus sirgjooneliselt ja iga serv heidab terava varju. Igal siinsel lehel näeme seda lahendust kahvatu varjuna lainemudeli kõrval. Valguse teele jäävad tõkked vahelduvad lehelt lehele: kaks pinda, üks pilu, ümar ava ja viimaks läbipaistmatu ketas, mille varju keskpunkt on hele.

    1. 01Õhukesed kiled
    2. 02Üksik pilu
    3. 03Difraktsioonipiir
    4. 04Arago laik
  • Vähim aeg, vähim mõjuL2 · 4

    Valguskiir, libisev helmes ja visatud pall liiguvad kõik trajektooril, millel väike kõrvalekalle ei tekita kogusummas esimest järku muutust. Kahe esimese puhul on selleks summaks aeg, palli puhul aga mõju. Igal lehel on teil võimalik teekonda painutada ja jälgida, kuidas kogusumma vaevalt muutub. Kaks lehte leiavad seejuures teekonna, mille summa on statsionaarne, olemata vähim.

    1. 01Fermat' printsiip
    2. 02Miraažid
    3. 03Brahhistokroon
    4. 04Vähim mõju
  • Pöörlemine ja impulsimomentL2 · 4

    Pöörleva kehaga kaasneb vektor, selle impulsimoment, ja peaaegu kõik üllatav pöörlemise juures taandub selle vektori püüdele jääda muutumatuks. Tõmmake pöördalusel käed ligi ja te pöörlete kiiremini. Ratas pöördub kukkumise asemel kõrvale. Reket pöörab end ümber. Pendlitasand püsib paigal, samal ajal kui põrand selle all liigub.

    1. 01Impulsimoment
    2. 02Güroskoop
    3. 03Tennisereketi teoorem
    4. 04Coriolis ja Foucault
  • Mis ei ole takistiL2 · 5

    Ohmi seadus kirjeldab vaid üht liiki komponenti. Siinsed viis talletavad energiat pinge või vooluna, juhivad ühes suunas, võimendavad ning teevad seda täpselt. Omapäi pole neist ükski usaldusväärne: sama tüüpi transistori vooluvõimendustegur β võib eri isenditel erineda kolmekordselt. Komponenti ümbritsev lülitus teebki selle käitumise ennustatavaks ja iga järgnev leht näitab, kuidas.

    1. 01Kondensaator
    2. 02Induktiivpool
    3. 03Diood
    4. 04Transistorvõimendi
    5. 05Operatsioonvõimendi
  • Kvantmehaanika: aine kui lainedL2 · 5

    Valgus saabub pakettidena ja seesama konstant h annab igale osakesele lainepikkuse. Kõik edasine tuleneb selle laine tõsiselt võtmisest. Kasti sobitatuna on tal madalaim energia, mis ei ole null. See lekib läbi seinte, millest ta üle ei pääse. Kitsasse ruumi surutuna laotub see üle paljude lainearvude, mis ongi määramatuse printsiip.

    1. 01Fotoefekt
    2. 02Ainelained
    3. 03Osake kastis
    4. 04Tunneliefekt
    5. 05Määramatus ja lainepaketid
  • Kuhu koormus kandubL3 · 7

    Seitse lehekülge käsitlevad üht küsimust: milline konstruktsiooni osa tegelikult koormust kannab ja millisel kujul. Teekond algab ühe tala seest, kus keskosa ei tee peaaegu midagi, ning lõpeb sõrestikuga, milles on vardaid rohkem kui võrrandeid, kuid mille põhjal saab ikkagi täpselt öelda, millal see variseb.

    1. 01Tala läbipaine
    2. 02Võlli väändumine
    3. 03Mohri ring
    4. 04Sõrestiku arvutus
    5. 05Euleri nõtkumine
    6. 06Võlvid ja trossid
    7. 07Liigsed vardad
  • Soojusjuhtivuse, laine- ja Laplace'i võrrandidL3 · 4

    Kolm võrrandit toetuvad ühele operaatorile, Laplace'i operaatorile. Neid eristab vaid see, mida teeb aeg. Soojus unustab. Kõigepealt kaovad teravaimad detailid. Laine kannab häirituse eemale ning tasapinnal ei jõua see kunagi päris lõplikult kohale. Laplace'i võrrandis puudub aeg sootuks. See on olek, kuhu soojus ununedes jõuab: iga punkt on oma naabrite keskmine.

    1. 01Soojusjuhtivuse võrrand
    2. 02Aastaajad maa all
    3. 03Lainevõrrand
    4. 04Laplace'i võrrand

Arvutustehnika

  • Kuidas arvuti programmi täidabL1 · 6

    Loogikaelemendist töötava programmini. NAND-elemendist piisab mis tahes loogikaskeemi ehitamiseks. Loogikaelementidest koostatud summaator oskab ka lahutada. Little Man Computer paigutab selle summaatori kõrvale sada postkasti: programm asub samas mälus kui arvud. Arvuti täidab seda, millele käsuloendur parasjagu osutab.

    1. 01Loogikaelemendid
    2. 02Kahendaritmeetika
    3. 03Little Man Computer
    4. 04Mälu ja baidid
    5. 05Väljakutsepinu
    6. 06Vahemälu ja lokaalsus
  • Kuidas koode murtakseL1 · 5

    Iga siinne šiffer peidab tähed, kuid jätab midagi muud nähtavale. Asendus jätab alles tähesagedused, märksõnašiffer seab need tulpadesse ning kahel korral kasutatud ühekordne võti paljastab tühikud. Üksnes sõnumipikkune juhuslik võti ei reeda vähimatki. Siis aga muutub keeruliseks selle võtme teisele poole toimetamine – kaks viimast lehekülge teevad seda kõigi silme all.

    1. 01Asendusšiffer
    2. 02Vigenère'i šiffer
    3. 03Ühekordne võti
    4. 04Diffie–Hellman
    5. 05RSA
  • Mida andmestruktuur võimaldab odavalt tehaL2 · 4

    Iga siinne andmestruktuur vastab ühele küsimusele kiiresti, kuid maksab selle eest mujal lõivu. Bloomi filter ei säilita ühtegi võtit, ent suudab siiski öelda kindlasti mitte. Prefiksipuu vastab prefiksite kohta küsimustele, millele paisktabel vastata ei oska; kuhi teab alati oma vähimat võtit ja suurt muud ei teagi. Viimasel lehel tuleb otsustada, milline lehekülg mälust välja heita. Parima valiku tegemiseks oleks vaja teada tulevikku.

    1. 01Bloomi filter
    2. 02Prefiksipuu
    3. 03Kahendkuhi
    4. 04Lehekülgede asendamine
  • Kuidas videot kodeeritakseL2 · 8

    Videokodeerija ei ole üks algoritm, vaid kaheksa astet kindlas järjekorras — ja järjekord ei ole suvaline: iga aste on olemas seetõttu, et eelmine tegi tema töö võimalikuks. See tööriist modelleerib neist üht. Allolev ahel viitab ülejäänud seitsmele.

    1. 01Diskreetimine
    2. 02Krominantsi alamdiskreetimine
    3. 03GOP-struktuur
    4. 04Liikumise hindamine
    5. 05Kvantimine
    6. 06Entroopiakodeerimine
    7. 07Bitikiiruse juhtimine
    8. 08Mahueelarve
  • Voogedastuse kaitsmine: tühista seade, seejärel tee kindlaks, milline neistL3 · 2

    Sama probleemi kaks poolt, täpselt selles järjekorras, kuidas stuudio nendega silmitsi seisab. Kõigepealt olukord, kus võti on lekkinud ja litsents peab kõigi teiste jaoks edasi toimima. Selgub, et selle saavutamiseks vajalik päis ei kasva süsteemi suurenedes vähimalgi määral. Seejärel tuleb raskem pool: teada saada, kelle võti see oli, uurides koopiat, mille mitu tellijat panid kokku spetsiaalselt eesmärgiga mitte kedagi reeta.

    1. 01Seadme tühistamine
    2. 02Kriminalistiline vesimärgistamine
  • Kuidas LLM järgmise sõna valibL3 · 3

    Kaks tööriista, mis avavad suure keelemudeli just sõna valimise hetkel. Teine töötab sõna otseses mõttes esimese peal: selle järjestatavad kandidaadid on kirjed sõnavarast, mille esimene üles ehitab.

    1. 01Tokeniseerija
    2. 02Tokenite vektorid ja sarnasus
    3. 03Temperatuur ja valim
  • Loe tööd, mitte sekundeidL3 · 4

    Stopper mõõdab sinu sülearvutit. Tehete loendamine mõõdab algoritmi. Kaks tööriista, mis tuginevad sellele ühele harjumusele.

    1. 01Suur-O kasv
    2. 02Sorteerimisalgoritmide võidusõit
    3. 03Rekursioonipuu uurija
    4. 04Teeotsing
  • Fourier' teisendus praktikasL3 · 4

    Signaal on pöörlevate noolte summa, ent iga reaalne katse neid lugeda nõuab lõivu, millest õpikuvalem vaikib. Lõplik aken hajutab sinna mittemahtuva tooni laiali üle kõikide sageduslahtrite. Lühem aken võidab ajas, kuid kaotab helikõrguses. Keskmistamine toimib täiesti iseloomuliku kujuga filtrina ning viimane lehekülg näitab, miks kogu see arvutus meile üldse jõukohane on.

    1. 01Diskreetne Fourier' teisendus
    2. 02Spektrogramm
    3. 03Libisev keskmine filtrina
    4. 04Kiire Fourier' teisendus
  • Miks on algoritm õigeL3 · 4

    Algoritm on õige kindlal, selgelt sõnastataval põhjusel. Vale algoritmi reedab aga viga, mille leiab üles juba lihtne test. Igal lehel on siin kõrvutatud õige ja esmapilgul usutav vigane lahendus: kuueteistkümnest binaarotsingu koodist neliteist ebaõnnestuvad. Ahne algoritm annab vanade Briti müntidega raha tagasi valesti, kuid USA sentidega ei eksi see kunagi. Kruskal ja Prim jõuavad samale tulemusele täiesti põhjendatult. Üht muundunud bitti parandav kood teeb aga kahe vea korral olukorra hoopis hullemaks.

    1. 01Binaarotsing
    2. 02Mündivahetus
    3. 03Minimaalne aluspuu
    4. 04Hammingi kood
  • Käsitsi tihendamineL3 · 4

    Neli koodrit, mida võiksid paberil läbi teha, järjestatud selle järgi, mida märkab iga järgmine, mis eelmisel märkamata jäi. Neljas ei tihenda absoluutselt midagi. Ja just see on põhjus, miks esimene tekstiga töötab.

    1. 01Korduspikkus
    2. 02Huffman
    3. 03LZ77
    4. 04Burrows-Wheeler

Bio, geo ja keemia

  • Kellad kivimisL2 · 3

    Üks eksponentfunktsioon, loetav kolmel viisil. Otsesuunas näitab see allesjäänud kogust; pöördsuunas reedab millegi vanuse. Ja aatomituumade asemel DNA-le rakendatuna vajab see kivimit, mille järgi end õigeks seada.

    1. 01Radioaktiivne lagunemine
    2. 02Radiomeetriline dateerimine
    3. 03Molekulaarne kell
  • Geomeetria kõverpinnalL2 · 4

    Kõverpinnal lakkavad paberil tõestatud reeglid kehtimast ja iga kõrvalekalde suurus mõõdab pinna sisemist kõverust. Otsemarsruut muudab oma kompassikurssi, ilma pööramata edasi kantud nool naaseb pööratuna ja ringjoone pikkus osutub valeks. Hüperboolsel tasandil ei mahuta aga ükski kolmnurk rohkem kui π.

    1. 01Suurringjooned
    2. 02Paralleellüke
    3. 03Theorema egregium
    4. 04Hüperboolne tasand
  • Miks reaktsioon toimubL2 · 4

    Reaktsiooni eraldatav soojus ei otsusta, kas see ka päriselt kulgeb. Jää sulab soojust neelates. Need neli lehekülge loovad arvestuse, mis teeb tegeliku otsuse: entalpia, mida liidetakse nagu võrrandeid; standardne vabaenergia, mis on tasakaalukonstant teistes ühikutes; erinevus K ja Q nihutamise vahel; ning patarei, mis loeb seda erinevust pingena.

    1. 01Hessi seadus
    2. 02Gibbsi vabaenergia
    3. 03Le Chatelier' printsiip
    4. 04Nernsti võrrand
  • Segud ja lahusedL2 · 5

    Segus olev gaas allub omaenda osarõhule, mis seab sukeldujale sügavuspiiri. Vedelik keeb seal, kus tema aururõhk võrdsustub välisrõhuga. Kaks isepäist vedelikku seiskavad destillaatori umbes 95,6% etanooli massiosa juures, lahustunud osakesed võrdsustavad ühe kelvini külma kolmeteistkümne baarise osmootse rõhuga ning sool lahustub vaid seni, kuni selle ioonide korrutis saavutab püsiva väärtuse.

    1. 01Osarõhk
    2. 02Aururõhk ja keemine
    3. 03Fraktsioneeriv destillatsioon
    4. 04Kolligatiivsed omadused
    5. 05Lahustuvuskorrutis
  • Piiratud kasvL2 · 4

    Iga siinset populatsiooni hoiab miski tagasi. Iga sammuga muutub see miski üha järeleandmatumaks: esmalt populatsiooni enese tekitatud ruumipuudus, seejärel püsiv väljapüük, siis kiskja, kes on ka ise omaette populatsioon, ja viimaks saavad otsa inimesed, keda nakatada.

    1. 01Logistiline kasv
    2. 02Saagivõtt
    3. 03Kiskja ja saakloom
    4. 04Epideemiad
  • Kuidas sünnib ilmaprognoosL3 · 3

    Prognoos tähendab mudeli käivitamist algolekust, mida keegi täpselt ei tea. Seetõttu arvutavad sünoptikud seda mitu korda ning lasevad lahknevusel öelda, kui palju tulemust usaldada. Teine lehekülg avab mudeli ja leiab nurjumise viisi, millel pole kaosega mingit pistmist. Kolmas naaseb Lorenzi 1963. aasta võrrandite juurde, kus lahendi asukoht läheb peagi kaotsi, ent selle visandatud kujund mitte kunagi.

    1. 01Ansambelprognoos
    2. 02Ilm ruudustikul
    3. 03Lorenzi atraktor
  • Arvutamine molekulidegaL4 · 5

    Viis vahendit, mis moodustavad ühe argumendi: DNA on reaalne andmekandja ja tõeline arvuti ning mõlemad jõuavad piirideni, mida saab oletamise asemel välja arvutada. Iga samm annab järgmisele edasi konkreetse arvu.

    1. 01Andmete talletamine DNA-sse
    2. 02DNA-arvutuse mastaap
    3. 03Levinthali paradoks
    4. 04Ahela nihutamise värav
    5. 05Energia operatsiooni kohta

Statistika & rahandus

  • Loendustest kõverateniL2 · 6

    Kuus vahendit ja üks jaotus. Kõik siin on binoomjaotus teistsugusel piirjuhul või binoomjaotus tagurpidi: loenda õnnestumisi, lase arvul suureks kasvada ja vaata, kuidas ilmub kellakõver, mida keegi pole sinna asetanud.

    1. 01Binomiaaljaotus
    2. 02Poissoni jaotus
    3. 03Normaaljaotus
    4. 04Tsentraalne piirteoreem
    5. 05Z-skoor
    6. 06Usaldusvahemik
  • Millal on erinevus tegelik?L2 · 4

    Neli tööriista esitavad ühe küsimuse, toetudes järjest napimatele lähteandmetele: kaks rühma, siis suvaline arv rühmi, viimaks loendandmed, milles puudub igasugune keskmine. Viimane tööriist küsib seda enne andmete tekkimist.

    1. 01t-test
    2. 02ANOVA
    3. 03Hii-ruut
    4. 04Valimi suurus
  • Aprioorsed tõenäosused ja nende päritoluL2 · 3

    Bayesi teoreemi aritmeetikale ei vaidle keegi vastu. Vastu vaieldakse aprioorsele tõenäosusele: kust see esimene arv pärineb ja kes selle valis. Need kolm vahendit käsitlevad seda küsimust raskusastme järjekorras: aprioorne tõenäosus, mille saab järele vaadata, mille annab seade, ning aprioorne tõenäosus, mida pole kellelgi.

    1. 01Bayesi teoreem
    2. 02Bayesi piljard
    3. 03Biosignatuurid
  • Mida p < 0,05 ei lubaL2 · 4

    P-väärtus vastab ühele küsimusele üheainsa kavandatud testi kohta. Tegelikes uuringutes tehakse kakskümmend testi, vaadatakse andmeid jooksvalt ja avaldatakse vaid oluliseks osutunud tulemused — iga selline samm muudab seda, mida p < 0,05 tegelikult väärt on. Iga siinne leht võtab ette ühe pealtnäha süütu võtte ja arvutab täpselt välja, mida see maksab.

    1. 01Mitmesed võrdlused
    2. 02Valikuline peatamine
    3. 03Võitja needus
    4. 04Väärleiud
  • Õiglased mängud, mis sind laostavadL2 · 4

    Matemaatiline ootus näitab, milline on väga paljude mängijate keskmine tulemus. Üksikul mänguril on kasutada vaid tema enda mängukapital. Mäng võib olla õiglane või isegi sulle soodne ning ikkagi laostada peaaegu kõik, kes seda mängivad. Igal lehel tähistab keskmist õrn katkendjoon. Selle kõrval näed, mis juhtub mängijatega, kelle tulemustest see keskmine kujuneb.

    1. 01Mänguri laostumine
    2. 02Kahekordistamissüsteem
    3. 03Peterburi paradoks
    4. 04Kelly kriteerium
  • Risk, mõõdetunaL3 · 6

    Kuus tööriista samade 98 aasta tootluste uurimiseks. Igaüks neist annab järgmisele edasi kindla suuruse. See jada vastab kuues sammus ühele küsimusele: mis on investeeringu puhul tegelikult riskantne ning kui suurt osa teile selle kohta räägitust on võimalik kontrollida?

    1. 01Kus risk peitub
    2. 02Langus ja pidur
    3. 03Järjekord loeb
    4. 04Tasakaalustamine
    5. 05Kui kindel võid olla
    6. 06Piirjoon, hoituna

Astronoomia & Kosmos

  • Kui kaugel see on?L2 · 4

    Tähe kohta ei saa tema näiva heleduse põhjal midagi välja arvutada enne kui sa tead, kui kaugel ta asub. Need neli käivad just sellises järjekorras. Ja täpselt sama rada pidi on liikunud astronoomia — iga redelipulk mõõdetud vahetult madalama astme järgi teel maamõõtja kolmnurgast kuni vaadeldava universumi piirini välja.

    1. 01Parallaktiline kaugus
    2. 02Päikese kiirgusvõimsus
    3. 03Tähesuurus
    4. 04Kaugusredel
  • Orbiidid kahe arvu põhjalL3 · 5

    Orbiidi määravad selle suurus ja kuju. Peaaegu kõik muu tuleneb otseselt neist. Need viis tööriista viivad meid ellipsist kütuseni: kus kosmoselaev asub, kui kiiresti see liigub, kui kaua lend kestab, milline teekond on soodsaim ning kui palju kulub selleks rakettkütust.

    1. 01Kepleri orbiidid
    2. 02Vis viva
    3. 03Tiirlemisperiood
    4. 04Hohmanni üleminek
    5. 05Raketivõrrand

Viimati ilmunud Valemita algfunktsioon ja pindala täpselt ln 2 Kõik 47 artiklit →

Kogu kataloog

📐 Matemaatika 125

Interaktiivsed algebra, trigonomeetria ja matemaatilise analüüsi tööriistad. Visualiseeri võrrandeid, uuri nullkohti ja arenda intuitsiooni liugurite abil.

Matemaatika →

📊 Statistika & rahandus 62

Statistika ja rahanduse tööriistad — jaotused, tõenäosus, statistiline järeldamine, liitkasv ja investeerimismudelid.

Statistika & rahandus →

⚡ Füüsika 100

Füüsikasimulaatorid mehaanika, elektriahelate, lainete ja võnkumiste kohta. Näe, kuidas võrrandid ellu ärkavad.

Füüsika →

🚀 Astronoomia & Kosmos 44

Orbitaalmehaanika, raketivõrrandid ja planeetide füüsika. Uuri Päikesesüsteemi ja kaugemat.

Astronoomia & Kosmos →

💻 Arvutustehnika 69

Arvutiteaduse tööriistad, mis hõlmavad loogikaväravaid, kvantalgoritme ja videokodeerimist — klassikalisest kvantarvutuseni.

Arvutustehnika →

🧬 Bio, geo ja keemia 57

Bioloogia, geoloogia ja keemia tööriistad — elusloodus, Maa protsessid, reaktsioonid ja molekulide omadused.

Bio, geo ja keemia →

🍍 Loodete Tsoon (naljaga pooleks) 16

Loodete Tsoon — lõbusad ja pseudoteaduslikud tööriistad. Biorütmid, kuufaasid ja muud põnevat. Võta tulemusi kerge muigega.

Loodete Tsoon →

Lugemiseks

Kõik artiklid →
  • Valemita algfunktsioon ja pindala täpselt ln 2

    Integreerimispeatüki reeglitega ei jõua avaldise (x − 1)/ln x puhul kuhugi. Selle alune pindala vahemikus 0 kuni 1 on sellegipoolest täpselt ln 2 ning tee selleni on kolm rida pikk, kui anda integraalile reguleerimisnupp.

  • Tulekahju mõõdetakse hapniku järgi, mida see tarbib

    Kütuse kilogrammi kohta erinevad põletatavad ained enam kui kolm korda. Hapniku kilogrammi kohta jääb enamik neist 5% piiridesse ühest ja samast arvust, sest eralduva soojuse määrab see, milleks hapnik muutub — ja puhtas leegis saab sellest üks kahest ainest.

  • Murd arvu π jaoks, mida miski väiksem pole 1500 aasta jooksul ületanud

    Zu Chongzhi pani viiendal sajandil kirja murru 355/113. See on ikka veel parim arvu π murd, mida saab esitada kolme numbriga kolme kohal, ning selle põhjuseks on üksainus suur arv π ahelmurrus.