Seotud muutuskiirused

Kui kaht suurust seob igal hetkel võrrand, seob nende muutuskiiruseid selle võrrandi tuletis. Vali olukord, määra ajahetk ja tee viis sammu ise läbi: leht seab liittuletise reegli vastuse kõrvuti vahetult liikumisest mõõdetud kiirusega ning joonistab kiiruse kulgemise kogu ulatuses.

Seotud muutumiskiirused
Interaktiivse simulatsiooni laadimine...

Õppetund

Seotud muutuskiirused on võrrandiga seotud suuruste tuletised aja järgi. Kui seos nagu x² + y² = L² kehtib igal ajahetkel, annab selle mõlema poole diferentseerimine aja t järgi liittuletise reegli abil võrrandi kiiruste x′ ja y′ vahel. Nii määrab üks teadaolev kiirus teise igal hetkel, mil x ja y on teada. Järjekord on siin määrav: esmalt diferentseeri ning alles seejärel asenda vaadeldava hetke arvud.

Mida iga sümbol tähendab

x′
dx/dt, kiirus, millega x ajas muutub
y*
kõrgus, millel ühtlase redeli ülemine ots seinast eraldub, (2a²L²/(3g))^⅓
Eeldab
Redel on jäik, selle jalam liigub püsikiirusega ja eeldatakse, et ülemine ots püsib seinal; koonus on geomeetriliselt ideaalne ning varju tekitab punktvalgusallikas. Seina toereaktsioon kehtib ühtlasele redelile hõõrdevabal seinal ja põrandal, kus g = 9,81 m/s². Muutuskiirused ise toetuvad üksnes geomeetriale.

Valem saadab redeli ülaotsa vastu põrandat lõpmatu kiirusega 🖖

Valem y′ = −(x/y)·x′ ütleb, et redeli ülemine ots liigub x/y korda nii kiiresti kui jalam. Kuni redel seisab järsemalt kui 45°, on see suhe alla 1. Pärast 45° kaob aga igasugune ülempiir: kui ülaots läheneb põrandale, läheneb y nullile ning valemi tulemus kasvab lõpmatusse. Vajuta Viimased 10 cm, et seda jälgida. Diferentseerimisel eeldati, et ülaots toetub kogu aeg seinale, ent just see eeldus ei pea paika. Sein peab redelit lükkama. Püsiva kiirusega tõmmatava ühtlase redeli puhul kahaneb see surve nullini kõrgusel y* = (2a²L²/(3g))^⅓, mis selle redeli jaoks on 0,752 m. Madalamal peaks sein redelit juba tõmbama, mistõttu ülaots eemaldub seinalt. Merevaigukollasest joonest paremal jätkab sinine kõver rehkendust pärast seda, kui päris redel on seina juurest juba lahkunud.

Varjutipp säilitab sama kiiruse, ükskõik kui kaugele sa kõnnid 🖖

Sarnaste kolmnurkade tõttu on vari alati püsiv murdosa sinu kaugusest postini: s = pd/(P − p). Püsiv murdosa suurusest d kasvab aga sama murdosana suurusest d′. Seetõttu ei mängi asukoht kiiruse juures mingit rolli. Vajuta Vari 4 m kaugusel, seejärel Vari 16 m kaugusel: vari on neli korda pikem, kuid mõlemad kiirused jäävad muutumatuks ning püsivad graafikul rõhtsate joontena. Redeli kiirus kasvas lõpmatusse, sest x² + y² = L² on kõver. Siinne seos on aga sirge, ning sirge seob kaks kiirust püsiva konstandiga.

Koonus täitub poole sügavuseni kaheksandikuga ajast 🖖

Sissevool jaotub üle veepinna, mistõttu tase tõuseb kiirusega h′ = Q/(πr²): kiiresti, kui pind on väike, ning aeglaselt, kui see on lai. Poolel sügavusel on veepinna suurus veerand ülaserva pindalast. Seetõttu kerkib tase neli korda kiiremini kui päris üleval. Kuna ruumala sõltub sügavuse kuubist, mahub poolele sügavusele kõigest kaheksandik veest ja sinna jõutakse kaheksandikuga täitumisajast. Kumbki suhe ei sõltu koonuse mõõtmetest ega sissevoolust. Muuda neid: leht näitab poolel sügavusel ikka 4 ja 12,5%. Vajuta Lähtesta ja Käivita ning jälgi, kuidas tase algul sööstab ja lõpuks vaevu liigub.

Õpitee

Allikad (1)
  • The five-step strategy the page's stepper follows (assign symbols, state what is given and what is wanted, find an equation relating the variables, differentiate both sides with respect to time by the chain rule, then substitute the known values and solve), with worked examples on a balloon, an aeroplane, a rocket launch and water draining from a cone-shaped funnel, and the ladder and lamppost-shadow problems among the exercises: G. Strang and E. Herman, Calculus Volume 1, OpenStax (2016), section 4.1, “Related Rates”.