Problema resolvido na íntegra
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Dispersões para 2 caminhantes ao longo de 10 passos 9 passos
10 passos, 2 caminhantes. Um lança uma moeda equilibrada em cada passo e desloca-se ±1. O outro começa no estado de moeda |0⟩ e tem a porta de Hadamard aplicada à sua moeda antes de cada movimento. Calcule ambas as dispersões exatamente e, em seguida, determine de quantos passos o caminhante clássico precisa para cobrir a mesma distância.
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Os passos clássicos são independentes e cada um contribui com uma variância de exatamente 1, pelo que as variâncias se somam. Essa única linha é toda a resposta clássica — e é a razão pela qual o painel acima apresenta uma raiz quadrada em vez de uma simulação.
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O caminhante quântico nunca escolhe um ramo. Mantêm-se 2 amplitudes em cada posição, uma por valor da moeda; a Hadamard substitui-as pela sua soma e pela sua diferença, e depois a metade |0⟩ move-se para a esquerda enquanto a metade |1⟩ se move para a direita. Uma posição pode receber de ambos os vizinhos, pelo que as amplitudes se somam — e uma diferença pode resultar em 0.
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Comece na origem com (1, 0) e execute 2 passos. Extraia o fator 1/√2 de cada passo e as amplitudes mantêm-se como números inteiros, pelo que após o passo n os pares abaixo ficam todos divididos por 2n/2.
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O passo 3 é onde a simetria acaba. A posição na origem contém (1, 1): envia 1 + 1 = 2 para a esquerda e 1 − 1 = 0 para a direita. O sinal de menos na linha inferior da Hadamard eliminou a totalidade da contribuição dessa posição para a direita, e x = −1 passa a ter 5 vezes a probabilidade de x = +1.
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Continue o processo até ao passo 10. As amplitudes continuam a ser números inteiros sobre 25, pelo que cada probabilidade é um número inteiro sobre 1024 — os 11 numeradores abaixo são exatos e a sua soma é 1024.
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Leia o maior numerador diretamente da lista. É 449 e situa-se em x = −6, bem distante quer da origem quer da extremidade oposta.
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A média não é 0. |0⟩ é a metade da moeda que se move para a esquerda e o passo 3 já mostrou que esta fica com a maior parte, pelo que toda a distribuição se inclina nessa direção.
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A variância é a média dos quadrados menos o quadrado da média, e ambas as somas provêm dos mesmos 11 numeradores — não é necessária informação nova.
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Divida pela dispersão clássica do passo 1.
Resposta
σq = 4,8924 contra σc = 3,1623 — uma razão de 1,5471 — com o pico quântico em pq(−6) = 0,4385. Agora interprete essa variância como uma contagem de passos. A dispersão de um caminhante clássico é √M, pelo que igualar 4,8924 exige M = σq2 = 23,9, digamos 24 passos: 2,4 vezes o trabalho para o mesmo alcance após 10. A contagem de passos clássica é o quadrado da razão de dispersão, e essa é a parte que vale a pena reter — uma vantagem de 2× na dispersão é uma vantagem de 4× nos passos.
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Referências (2)
- Insight block 1 — the coined walk this tool steps through: Y. Aharonov, L. Davidovich and N. Zagury, "Quantum random walks." Physical Review A 48(2), 1687–1690, 1993.
- And the exponential separation block 1 names: A. M. Childs, R. Cleve, E. Deotto, E. Farhi, S. Gutmann and D. A. Spielman, "Exponential algorithmic speedup by a quantum walk." Proceedings of the 35th Annual ACM Symposium on Theory of Computing, 59–68, 2003.