Fluchtgeschwindigkeit-Vergleich

v = √(2GM/R) — die Mindestgeschwindigkeit, um der Schwerkraft eines Körpers dauerhaft zu entkommen

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der Schwarzschild-Radius und Schwarze Löcher 🖖

Wird ein Körper so dicht komprimiert, dass sein Radius kleiner als sein Schwarzschild-Radius (Rs = 2GM/c²) wird, übersteigt seine Fluchtgeschwindigkeit die Lichtgeschwindigkeit. Dann kann nicht einmal Licht entkommen — es entsteht ein Ereignishorizont, ein Schwarzes Loch. Für die Sonne liegt dieser kritische Radius bei etwa 3 Kilometern, für die Erde bei nur 9 Millimetern.

Warum die eigene Masse der Rakete egal ist 🖖

Die Fluchtgeschwindigkeit ist die Startgeschwindigkeit, bei der ein Objekt für immer davonfliegt, statt zurückzufallen. Das Überraschende: Sie hängt nur vom Himmelskörper ab, den man verlässt — von seiner Masse M und seinem Radius R über v = √(2GM/R) — nie davon, was man wirft. Eine Murmel und ein Schlachtschiff brauchen beide 11.2 km/s, um die Erde zu verlassen. Deshalb beschreibt eine einzige Zahl jeden Körper.

Entkommen ist nur √2-mal schneller als Kreisen 🖖

Die Geschwindigkeit, um einen Körper knapp über seiner Oberfläche zu umkreisen, ist v = √(GM/R), und die Fluchtgeschwindigkeit ist genau √2-mal so groß. Aus einer stabilen Umlaufbahn auszubrechen erfordert also nie die doppelte Geschwindigkeit — nur etwa 41% mehr. Das ist die gelbe Bahn in der Simulation dieses Werkzeugs, abgefeuert mit 0.71× (1/√2) der Fluchtgeschwindigkeit: Sie geht in einen Kreis über, während der grüne Fluchtschuss endgültig davonfliegt.

Beispielaufgaben

  • Mond - Mond — 2.38 km/s; so niedrig, dass Auswurfmaterial von Meteoriteneinschlägen direkt ins All entweicht
  • Mars - Mars — 5.03 km/s; zu niedrig, um leichtere Atmosphärengase über geologische Zeiträume zu halten
  • Venus - Venus — 10.36 km/s; gerade hoch genug, um den Atmosphärenverlust deutlich zu verlangsamen
  • Erde - Erde — 11.2 km/s; Gasmoleküle bei Raumtemperatur sind weit langsamer, sodass die Atmosphäre gebunden bleibt
  • Saturn - Saturn — 35.5 km/s; Ringpartikel umkreisen zu langsam, um zu entkommen, aber zu schnell, um hineinzufallen
  • Jupiter - Jupiter — 59.5 km/s; stark genug, um Wasserstoff und Helium zu halten – anders als die Erde
  • Sonne - Sonne — 617.5 km/s (0.2% von c); auf 3 km Radius komprimiert, kann selbst Licht nicht entkommen
  • Beispiel 8 - Beispielfall Weißer Zwerg
  • Beispiel 9 - Beispielfall Neutronenstern