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Interaktive Mathe- und Wissenschafts-Lektionen

Nicht nur Antworten — echte Einblicke in Mathematik, Naturwissenschaften und Kuriositäten.

307 interaktive Lektionen · 33 aufeinander aufbauende Kapitel · 48 Artikel

Hier anfangen

Kurze Sequenzen statt einzelner Werkzeuge. Jeder Schritt gibt dem nächsten etwas Bestimmtes mit — deshalb lohnt sich die Reihenfolge.

L1: Grundlagen

Die Dreiecksregeln und woher sie kommen

MATHSechs Werkzeuge, die die grundlegenden Sätze zu Dreieck und Kreis in genau der Reihenfolge herleiten, in der sie aufeinander aufbauen. Hier wird nichts einfach behauptet: Jede Regel ergibt sich direkt aus der vorangegangenen. Am Ende dieses Weges überträgst du die erste Regel wieder in ein Koordinatensystem, wo sie zur Abstandsformel wird.

  1. 01area-and-perimeter
  2. 02Ähnliche Dreiecke
  3. 03Pythagoras
  4. 04Beliebige Dreiecke lösen
  5. 05Kreiswinkelsätze
  6. 06Der Einheitskreis
  7. 07Koordinatengeometrie

L1: Grundlagen

Nach x auflösen, vom Minuszeichen aufwärts

MATHSechs Werkzeuge, die das Lösen von Gleichungen in genau der Reihenfolge aufbauen, in der die Konzepte tatsächlich voneinander abhängen. Du beginnst damit, was ein Minuszeichen bewirkt, und gelangst schließlich zu einem systematischen Verfahren für drei Unbekannte gleichzeitig. Jeder Schritt gibt dem nächsten etwas Konkretes an die Hand: eine Umformung, eine Einschränkung für eine Umformung oder einen Test, ob eine Umformung zulässig war.

  1. 01Negative Zahlen
  2. 02Lineare Gleichungen
  3. 03Ungleichungen
  4. 04Formeln umstellen
  5. 05Zwei Gleichungen gleichzeitig
  6. 06Drei oder mehr gleichzeitig

L2: Schule

Jenseits quadratischer Gleichungen

MATHVier Werkzeuge, und jedes davon existiert, weil das vorherige an seine Grenzen stößt. Faktorisieren klappt bei glatten Nullstellen, die Formel hilft, wenn sie es nicht sind, Polynomdivision funktioniert jenseits des zweiten Grades, und eine gebrochenrationale Funktion ist das, was zwei Polynome tun, wenn eines über dem anderen steht.

  1. 01Ausmultiplizieren und Faktorisieren
  2. 02Quadratische Lösungsformel
  3. 03complex-numbers
  4. 04Polynomdivision
  5. 05Gebrochenrationale Funktionen

L2: Schule

Wurfbewegungen

PHYDrei Werkzeuge, und das dritte macht die ersten beiden hinfällig. Konstante Beschleunigung hat eine geschlossene Lösung, die ersten beiden Schritte sind also Algebra. Der Luftwiderstand ist nicht konstant, und ab da ist die einzige ehrliche Methode, Schritt für Schritt zu integrieren.

  1. 01Kinematik
  2. 02Schiefer Wurf
  3. 03Luftwiderstand und Wind

L2: Schule

Warum aus der Nähe alles gerade aussieht

MATHFünf Werkzeuge, ein Gedanke: Vergrößerst du eine glatte Kurve stark genug, ist sie von einer Geraden nicht zu unterscheiden. Genau diese Tatsache misst die Ableitung. Die Taylorreihe denkt sie weiter. Der Gradient wendet sie in mehr als einer Richtung an. Der Weg beginnt mit dem Winkelmaß, das die Rechnungen glatt aufgehen lässt, und endet an einem Hang, an dem der steilste Anstieg jede Richtung übertrifft, die du tatsächlich gemessen hast.

  1. 01Bogenmaß
  2. 02Grenzwerte
  3. 03Die Ableitung
  4. 04riemann-sum
  5. 05Taylorreihen
  6. 06Mehr als eine Richtung

L2: Schule

Prioren und woher sie kommen

STATDie Rechnung im Satz von Bayes stellt niemand infrage. Man stört sich am Prior: woher diese erste Zahl stammt und wer sie festgelegt hat. Diese drei Werkzeuge greifen genau diese Frage auf, geordnet nach Schwierigkeitsgrad: ein Prior, den du nachschlagen kannst, ein Prior, den dir der Aufbau liefert, und ein Prior, den niemand hat.

  1. 01Satz von Bayes
  2. 02Bayes' Billard
  3. 03Biosignaturen

L2: Schule

Begrenztes Wachstum

BIOJede Population hier wird von irgendetwas ausgebremst, und dieses Hindernis wird mit jedem Schritt unerbittlicher: Zuerst die Überbevölkerung, die sie selbst verursacht. Dann eine feste Fangquote, die einfach abgeschöpft wird. Danach ein Fressfeind, der selbst eine eigene Population darstellt. Und ganz am Schluss gehen schlicht die Menschen aus, die noch infiziert werden können.

  1. 01Logistisches Wachstum
  2. 02Befischung
  3. 03Räuber und Beute
  4. 04Epidemien

L3: Grundstudium

Drei numerische Verfahren und wo sie an ihre Grenzen stoßen

MATHDas Newton-Verfahren, die Simpsonregel und das Euler-Verfahren werden alle vom selben Motor angetrieben: In einem hinreichend kleinen Intervall betrachtest du die Kurve als Gerade. Jedes besitzt folglich ein Versagen, das kein Programmfehler ist. Welches Versagen gehört zu welcher Methode? Genau das ist das nützliche Wissen. Hier übergibt jeder Schritt dem nächsten einen benannten Fehler und die Rate, mit der dieser schrumpft.

  1. 01Newton-Verfahren
  2. 02Numerische Integration
  3. 03Euler-Verfahren

L3: Grundstudium

Kompression von Hand

COMPVier Encoder, die du auf Papier durchrechnen könntest, geordnet danach, was jeder von ihnen erkennt, das dem Vorgänger entging. Der vierte komprimiert rein gar nichts und ist der Grund dafür, dass der erste mit Text funktioniert.

  1. 01Lauflänge
  2. 02Huffman
  3. 03LZ77
  4. 04Burrows-Wheeler
Eine Zahl für Viele: Statistisches Zusammenfassen L1: Grundlagen Dreisatz & Prozente Gewichtetes Mittel Mittelwert vs. Median spread-and-deviation Eine Zahl aufschreiben L1: Grundlagen Brüche addieren Periodische Dezimalzahlen Rationale Näherung Runden Widerstand, dann Reaktanz L1: Grundlagen Ohmsches Gesetz RC-Schaltung first-order-step-response RLC-Resonanz Geld im Zeitverlauf L2: Schule Folgen & Reihen Einfach vs. Zinseszins Rentenendwert Kreditrate inflation-adjuster Energie statt Kräfte L2: Schule Freier Fall Achterbahn momentum-collision Uhren im Gestein L2: Schule Radioaktiver Zerfall Radiometrische Datierung Molekulare Uhr Lichtbrechung L2: Schule Das Brechungsgesetz Strahlengang einer Linse Echte Linsen Kreise und Wellen sind dieselbe Bewegung L2: Schule Sinus- & Kosinuswellen Kreisbewegung Pendel & harmonische Schwingung fourier-series Von Zählwerten zu Kurven L2: Schule Binomialverteilung Poisson-Verteilung Normalverteilung Zentraler Grenzwertsatz z-Wert Konfidenzintervall Warum aus der Nähe alles gerade aussieht L2: Schule Bogenmaß Grenzwerte Die Ableitung riemann-sum Taylorreihen Mehr als eine Richtung Von einer Feder zur stehenden Welle L2: Schule Das Hookesche Gesetz Resonanz Interferenz Stehende Wellen Wie ein Video kodiert wird L2: Schule Abtastung Chroma-Unterabtastung GOP-Struktur Bewegungsschätzung Quantisierung Entropiecodierung Ratensteuerung Größenbudget Umlaufbahnen aus zwei Zahlen L3: Grundstudium Keplerbahnen Vis-viva-Gleichung Umlaufzeit Hohmann-Transfer Raketengrundgleichung Risiko, gemessen L3: Grundstudium Wo das Risiko liegt Drawdown & Volatilitätsbremse Reihenfolge zählt Rebalancing Wie sicher ist das? Effizienzlinie, gehalten Drei numerische Verfahren und wo sie an ihre Grenzen stoßen L3: Grundstudium Newton-Verfahren Numerische Integration Euler-Verfahren Rechnen mit Molekülen L4: Spezialgebiet DNA-Datenspeicher Maßstab des DNA-Rechnens Levinthals Paradox Strangverdrängungs-Gatter Energie pro Operation Die Dreiecksregeln und woher sie kommen L1: Grundlagen area-and-perimeter Ähnliche Dreiecke Pythagoras Beliebige Dreiecke lösen Kreiswinkelsätze Der Einheitskreis Koordinatengeometrie Nach x auflösen, vom Minuszeichen aufwärts L1: Grundlagen Negative Zahlen Lineare Gleichungen Ungleichungen Formeln umstellen Zwei Gleichungen gleichzeitig Drei oder mehr gleichzeitig Größenordnungen L2: Schule Logarithmen Skala des Universums Fermi-Abschätzungen Wenn zwei Dinge auf demselben Wert landen L2: Schule modular-arithmetic Geburtstagsparadoxon Hash-Tabellen Jenseits quadratischer Gleichungen L2: Schule Ausmultiplizieren und Faktorisieren Quadratische Lösungsformel complex-numbers Polynomdivision Gebrochenrationale Funktionen Einfache Maschinen: Kraft gegen Weg tauschen L2: Schule Hebelarten Wellenrad Flaschenzüge Schiefe Ebene, Schraube und Keil Zahnradgetriebe screw-thread Wie weit ist es entfernt? L2: Schule Parallaxenentfernung Sonnenleuchtkraft Sternhelligkeit Die Entfernungsleiter Wurfbewegungen L2: Schule Kinematik Schiefer Wurf Luftwiderstand und Wind Wasser aus einem Tank: eine Geschwindigkeit, zwei Wege L2: Schule Drei Löcher in einem Tank Der sich leerende Tank Wann ist ein Unterschied echt? L2: Schule t-Test ANOVA Chi-Quadrat Stichprobenumfang Prioren und woher sie kommen L2: Schule Satz von Bayes Bayes' Billard Biosignaturen Begrenztes Wachstum L2: Schule Logistisches Wachstum Befischung Räuber und Beute Epidemien Eine Gerade an Daten anpassen L3: Grundstudium Vektoren Geometrie kleinster Quadrate Lineare Regression Matrizen, die Dinge bewegen L3: Grundstudium Matrixtransformationen Eigenvektoren Singulärwertzerlegung Hauptkomponenten Wie ein LLM das nächste Wort wählt L3: Grundstudium Tokenizer token-embeddings Temperatur & Sampling Arbeit zählen, nicht Sekunden L3: Grundstudium Big-O-Wachstum sorting-race recursion-tree Wegfindung Kompression von Hand L3: Grundstudium Lauflänge Huffman LZ77 Burrows-Wheeler

Der vollständige Katalog

📐 Mathematik 74

Interaktive Werkzeuge für Algebra, Trigonometrie und Analysis. Gleichungen visualisieren, Nullstellen erkunden und mit Reglern ein Gefühl für die Zusammenhänge entwickeln.

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📊 Statistik & Finanzen 46

Statistik- und Finanzwerkzeuge – Verteilungen, Wahrscheinlichkeit, Inferenz, Zinseszinswachstum und Investitionsmodelle.

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Physik 44

Physik-Simulatoren für Mechanik, Schaltungen, Wellen und Schwingungen. Erlebe, wie die Gleichungen lebendig werden.

Physik →

🚀 Astronomie & Weltraum 41

Bahnmechanik, Raketengleichungen und Planetenphysik. Erkunde das Sonnensystem und darüber hinaus.

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💻 Informatik 46

Informatik-Werkzeuge von Logikgattern über Quantenalgorithmen bis zur Videokodierung – von klassisch bis Quanten.

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🧬 Biologie & Chemie 40

Biologie-, Geologie- und Chemie-Werkzeuge – Lebenswissenschaften, Erdprozesse, Reaktionen und molekulare Eigenschaften.

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🍍 Gezeitenzone (mit einem Augenzwinkern) 16

Die Gezeitenzone – unterhaltsame und pseudowissenschaftliche Werkzeuge. Biorhythmen, Mondphasen und mehr. Nimm die Ergebnisse mit einem Körnchen Salz.

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