Comparador de velocidad de escape

v = √(2GM/R) — la velocidad mínima para escapar para siempre de la gravedad de un cuerpo

Cargando simulación interactiva...

Comprime cualquier cosa lo suficiente y su velocidad de escape supera la de la luz 🖖

Para cualquier cuerpo existe un radio en el que la velocidad de escape iguala la velocidad de la luz: rs = 2GM/c². Para el Sol son solo 3 km. Un agujero negro no es un objeto misterioso; es simplemente un cuerpo cuyo radio físico es menor que su radio de Schwarzschild.

Por qué no importa la masa del cohete 🖖

La velocidad de escape es la rapidez de lanzamiento que permite a un objeto alejarse para siempre en lugar de caer de vuelta. La sorpresa: solo depende del cuerpo que abandonas — de su masa M y su radio R, mediante v = √(2GM/R) — nunca de lo que lanzas. Una canica y un acorazado necesitan ambos 11.2 km/s para dejar la Tierra. Por eso un único número resume cada mundo.

Escapar es solo √2 veces más rápido que orbitar 🖖

La rapidez para orbitar un cuerpo justo sobre su superficie es v = √(GM/R), y la velocidad de escape es exactamente √2 veces mayor. Así que salir de una órbita estable nunca exige el doble de rapidez — solo un 41% más. Es la trayectoria amarilla en la simulación de esta herramienta, lanzada a 0.71× (1/√2) de la velocidad de escape: se asienta en un círculo mientras el disparo verde de escape se marcha para siempre.

Problemas resueltos al detalle

  1. Velocidad a la que algo lanzado desde la Tierra no regresa 5 pasos

    Encuentra la velocidad a la que algo lanzado desde la Tierra nunca regresa — y luego úsala para explicar por qué la Tierra todavía conserva su nitrógeno, está perdiendo lentamente su hidrógeno y por qué la Luna no tiene aire en absoluto. Tierra: M = 5.972 × 10²⁴ kg, R = 6371 km.

    1. «Nunca regresa» es una afirmación sobre la energía, no sobre la altura. La atracción de la gravedad se debilita con la distancia, pero nunca se apaga, por lo que la condición es que la energía cinética sea al menos tan grande como la profundidad del pozo gravitatorio en el que se encuentra el objeto.

    2. Iguala el total a cero —el caso límite, llegar al infinito sin que quede nada— y resuelve. La propia masa del proyectil se cancela, que es la primera cosa sorprendente: una bala y una roca gigante necesitan exactamente la misma velocidad.

    3. Introduce los números de la Tierra. Este es el valor que imprime el comparador de arriba cuando se selecciona la Tierra, y vale la pena notar que es una velocidad, no un empuje: nada aquí dice cómo se alcanza.

    4. Ahora usa el hecho de que m se canceló. Se aplica tanto a una molécula de nitrógeno como a un cohete. Las moléculas de un gas no se mueven todas a una misma velocidad, pero la velocidad cuadrática media depende únicamente de la temperatura.

    5. Un gas no se pierde en cuanto una molécula supera la velocidad de escape: la cola rápida de la distribución se va filtrando a lo largo de miles de millones de años. Como regla práctica, se considera que un astro retiene un gas si su velocidad de escape es al menos unas seis veces mayor que la velocidad molecular. La fila de la Luna corresponde a su propia temperatura. Al no tener atmósfera que reparta el calor, la cara diurna alcanza unos 390 K, lo que eleva la velocidad del nitrógeno a 0,59 km/s.

    Respuesta

    11.2 km/s, y es la misma para todo. Las proporciones cuentan entonces toda la historia de las atmósferas planetarias: el nitrógeno en la Tierra se sitúa en 22 — retenido con comodidad. El hidrógeno se sitúa en 5.9, justo por debajo del umbral, que es exactamente por qué la Tierra pierde hidrógeno hacia el espacio y por qué la atmósfera que respiras consta de moléculas pesadas. En la Luna, la velocidad de escape es de solo 2.38 km/s y el nitrógeno marca 4.0 — por debajo de la línea, razón por la cual la Luna ya no tiene atmósfera que perder. La misma ecuación que eliminó la masa del proyectil es la que permite aplicarla a una molécula.

  2. Coste de abandonar el sistema solar tras escapar de la Tierra a 11,2 km/s 6 pasos

    11,2 km/s escapan de la Tierra. No escapan del Sol: te dejan en manos del Sol a la distancia de la Tierra, orbitando junto al planeta que acabas de abandonar. Calcula lo que cuesta de verdad salir del Sistema Solar.

    1. Empieza por la cifra del panel y por el balance de energía que la produjo: la energía cinética cancelando exactamente la profundidad del pozo gravitatorio.

    2. Ahora cambia el centro desde el que mides. La propia Tierra está cayendo alrededor del Sol, a una velocidad que fija la misma ley a una unidad astronómica de distancia.

    3. Escapar del Sol desde ahí exige √2 veces la velocidad circular — la misma relación de antes, porque a la aritmética le da igual qué cuerpo te sujeta.

    4. Resta, y fíjate en lo que te regalan. Ya viajas a 29,79 y necesitas 42,13, así que solo falta la diferencia — y la consigues gratis lanzando en la dirección en que la Tierra ya se mueve.

    5. Pero aún tienes que trepar fuera de la Tierra, y lo que se suma son las energías, no las velocidades. Por eso las dos cifras se combinan al cuadrado: la velocidad necesaria en la superficie es la hipotenusa, no la suma.

    6. Ahora date la vuelta y lanza contra el movimiento de la Tierra. Las dos velocidades dejan de cancelarse y empiezan a sumarse.

    Respuesta

    16,65 km/s desde la superficie si vas con la Tierra, frente a 72,79 km/s si vas al revés. Un factor de más de cuatro, y todo él son los 29,79 km/s de movimiento orbital terrestre, que o aceptas como regalo o pagas dos veces. Por eso los lanzamientos al espacio profundo esperan una ventana y salen a lo largo de la trayectoria de la Tierra, y por eso la velocidad de escape como número único es media respuesta: la pregunta honesta es siempre escapar de qué.

Referencias (1)
  • The radius named in the first block: K. Schwarzschild, "Über das Gravitationsfeld eines Massenpunktes nach der Einsteinschen Theorie." Sitzungsberichte der Königlich Preussischen Akademie der Wissenschaften, 189–196, 1916.

Problemas de ejemplo

  • Luna - Luna — 2.38 km/s; tan baja que los eyectos de meteoritos escapan directamente al espacio
  • Marte - Marte — 5.03 km/s; demasiado baja para retener los gases atmosféricos más ligeros a lo largo del tiempo geológico
  • Venus - Venus — 10.36 km/s; justo lo bastante alta para frenar significativamente la pérdida de atmósfera
  • Tierra - Tierra — 11.2 km/s; las moléculas de gas a temperatura ambiente son mucho más lentas, por lo que la atmósfera permanece ligada
  • Saturno - Saturno — 35.5 km/s; las partículas del anillo orbitan demasiado lento para escapar pero demasiado rápido para caer
  • Júpiter - Júpiter — 59.5 km/s; lo bastante fuerte para retener hidrógeno y helio, a diferencia de la Tierra
  • Sol - Sol — 617.8 km/s (0.2% de c); comprímelo a un radio de 3 km y ni la luz puede escapar
  • Enana blanca - Una enana blanca — 1,200 × 10³⁰ kg en 7.000 km, lo que da 1,63 × 10⁶ m/s² de gravedad superficial y 4.784 km/s para escapar
  • Estrella de neutrones - Una estrella de neutrones — masa parecida en 10 km, y la velocidad de escape llega a 192.810 km/s, tan cerca de la luz que esta fórmula newtoniana ya es solo una aproximación