Laboratorio de contradicciones lógicas

Resuelve un nuevo acertijo cuya respuesta única ha sido verificada mediante búsqueda exhaustiva.

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Un acertijo es un sistema de ecuaciones booleanas

Codifica a quien dice la verdad como 1 y al mentiroso como 0. Hay coherencia cuando el valor de su frase coincide con su bit de rol.

SX(R) = RX

El laboratorio comprueba S_X(R) = R_X para cada X. Todas las ecuaciones comparten el mismo vector R y deben cumplirse a la vez.

Cada frase es una función booleana de la asignación completa.

Una contradicción elimina todo un mundo posible

Supón una asignación, evalúa cada frase y compara el resultado con el rol del hablante.

SX(R) ≠ RX ⇒ reject R

Una sola discrepancia basta para rechazar la asignación. Las pistas identifican el supuesto y la ecuación que vuelve imposible su rama.

La contradicción demuestra que un mundo no puede satisfacer las reglas.

No basta con que sea resoluble: debe ser único

Un acertijo puede ser coherente y aun tener varias asignaciones válidas.

|{R : ∀X, SX(R)=RX}| = 1

Cada acertijo generado se comprueba exhaustivamente y solo se acepta si sobrevive exactamente un mundo.

El mundo verde es el único modelo del sistema.

Las pistas fuertes eliminan muchos mundos

Una frase útil divide los candidatos; una débil puede valer igual en casi todos.

candidates: 2n → … → 1

El motor de pistas elige la ecuación no aplicada que elimina más mundos actuales: reduce incertidumbre sin saltar a la respuesta.

El número de candidatos baja con ecuaciones informativas.

La autorreferencia no siempre es una pista útil

«Digo la verdad» concuerda con ambos roles y no aporta información.

SX(R) = RX

«Estoy mintiendo» no puede decirlo coherentemente ningún rol bajo reglas estrictas. El generador excluye ambos patrones y usa relaciones entre participantes.

Una autoafirmación es tautológica; la otra crea una ecuación imposible.

Problemas de ejemplo