Calculadora de Cinemática (SUVAT)

resuelve las ecuaciones del MRUA — introduce 3 magnitudes y calcula las otras 2

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por qué 5 letras, solo 2 ecuaciones 🖖

Las cinco letras de SUVAT (lo que en el temario en español se llama MRUA: Movimiento Rectilíneo Uniformemente Acelerado) parecen cinco datos independientes, pero no lo son. Toda ecuación del MRUA es solo v=u+at y s=ut+½at² reordenadas — las otras tres (s=(u+v)/2·t, v²=u²+2as, s=vt-½at²) surgen directamente de sustituir una en la otra. Por eso, con cualquier 3 datos conocidos quedan determinados los otros 2: en realidad solo estás resolviendo 2 ecuaciones con 2 incógnitas.

El desplazamiento es solo el área de la gráfica 🖖

La gráfica velocidad-tiempo que dibuja esta herramienta es una recta, porque la aceleración se mantiene constante. La región sombreada bajo esa recta es el desplazamiento s, y como esa región es un trapecio, su área equivale a la velocidad media (u+v)/2 multiplicada por el tiempo. En resumen: con aceleración constante puedes leer la distancia directamente como un área en la gráfica, sin manipular fórmulas.

La regla de los números impares de Galileo 🖖

Mucho antes del cálculo, Galileo observó que un objeto que acelera desde el reposo recorre distancias en la proporción 1 : 3 : 5 : 7 en intervalos de tiempo iguales — siempre los números impares. Al sumarlos se obtienen 1, 4, 9, 16, es decir los cuadrados, y por eso precisamente s = ½at². Lo dedujo en el siglo XVII haciendo rodar bolas por planos inclinados, décadas antes de que Newton lo escribiera como ecuación.

TEORÍA DE CINEMÁTICA — LAS CINCO ECUACIONES DEL MOVIMIENTO

Elegir la ecuación SUVAT: ¿qué letra falta?

La aceleración constante enlaza cinco magnitudes: desplazamiento s, velocidad inicial u, velocidad final v, aceleración a y tiempo t. Cada problema te da tres y te pide una cuarta. Cada ecuación de abajo deja fuera exactamente una letra, así que la que necesitas es la que omite la magnitud que ni conoces ni buscas.

Sin s — usa v, u, a, t v = u + at
Sin v — usa s, u, a, t s = ut + ½at2
Sin a — usa s, u, v, t s = ½(u + v)t
Sin t — usa s, u, v, a v2 = u2 + 2as
Sin u — usa s, v, a, t s = vt − ½at2

01

Sin s — usa v, u, a, t

Datos: Tres de estas: velocidad inicial u, velocidad final v, aceleración a y tiempo t. El desplazamiento no aparece.

Ecuación: v = u + at

Ejemplo resuelto: u = 25 m/s, v = 0, t = 5 s → a = (0 − 25) / 5 = −5 m/s²

Abrir este caso: frenando hasta parar
Sin s — usa v, u, a, t. Gráfica velocidad-tiempo: v es la altura de la recta tras un tiempo t. El desplazamiento no interviene. Tres de estas: velocidad inicial u, velocidad final v, aceleración a y tiempo t. El desplazamiento no aparece.
Gráfica velocidad-tiempo: v es la altura de la recta tras un tiempo t. El desplazamiento no interviene.

02

Sin v — usa s, u, a, t

Datos: Velocidad inicial u, aceleración a y tiempo t. Buscas la distancia recorrida, no la velocidad final.

Ecuación: s = ut + ½at2

Ejemplo resuelto: u = 0, a = 9,81 m/s², t = 3 s → s = 0 + ½ · 9,81 · 3² = 44,1 m

Abrir este caso: caída libre
Sin v — usa s, u, a, t. El área bajo la recta se parte en un rectángulo ut más un triángulo ½at². Velocidad inicial u, aceleración a y tiempo t. Buscas la distancia recorrida, no la velocidad final.
El área bajo la recta se parte en un rectángulo ut más un triángulo ½at².

03

Sin a — usa s, u, v, t

Datos: Velocidad inicial u, velocidad final v y tiempo t. La aceleración es desconocida o simplemente no importa.

Ecuación: s = ½(u + v)t

Ejemplo resuelto: u = v = 12 m/s, t = 6 s → s = ½(12 + 12) · 6 = 72 m

Abrir este caso: velocidad constante
Sin a — usa s, u, v, t. Área del trapecio: la media de u y v, multiplicada por t. Velocidad inicial u, velocidad final v y tiempo t. La aceleración es desconocida o simplemente no importa.
Área del trapecio: la media de u y v, multiplicada por t.

04

Sin t — usa s, u, v, a

Datos: Desplazamiento s, una de las dos velocidades y la aceleración. El cronómetro nunca se pone en marcha.

Ecuación: v2 = u2 + 2as

Ejemplo resuelto: s = 5 m, u = 15 m/s, a = −9,81 m/s² → v² = 225 − 98,1, o sea v = ±11,3 m/s

Abrir este caso: pasa dos veces
Sin t — usa s, u, v, a. Misma altura, dos velocidades: el ± es la subida y la bajada. Desplazamiento s, una de las dos velocidades y la aceleración. El cronómetro nunca se pone en marcha.
Misma altura, dos velocidades: el ± es la subida y la bajada.

05

Sin u — usa s, v, a, t

Datos: Velocidad final v, aceleración a y tiempo t. La velocidad inicial es desconocida y no la necesitas.

Ecuación: s = vt − ½at2

Ejemplo resuelto: v = 0, a = −3 m/s², t = 25 s → s = 0 − ½(−3)(25²) = 937,5 m

Abrir este caso: carreteo de aterrizaje
Sin u — usa s, v, a, t. Calculando desde el final: vt menos el trozo que quita la deceleración. Velocidad final v, aceleración a y tiempo t. La velocidad inicial es desconocida y no la necesitas.
Calculando desde el final: vt menos el trozo que quita la deceleración.
Referencias (1)
  • Insight block 3 — the odd-number rule, and the ramps it came from: G. Galilei, Discorsi e dimostrazioni matematiche intorno a due nuove scienze. Leiden, 1638, Third Day — distances in the ratio 1 : 3 : 5 : 7 over equal times, which sum to the squares.

Problema resuelto al detalle

  1. Un coche que parte a 5 m/s y acelera a 2 m/s² 5 pasos

    Un automóvil arranca a 5 m/s y acelera a 2 m/s² durante 4 segundos. Calcule la velocidad y la distancia recorrida; después, determine cuándo pasa por el punto medio, que no coincide con la mitad del tiempo.

    1. En primer lugar, la velocidad, pues es la definición de aceleración despejada: la velocidad ganada es la tasa multiplicada por la duración.

    2. El desplazamiento es la velocidad inicial mantenida durante cuatro segundos, más lo que añade la aceleración. Los dos términos son 20 m y 16 m, y ninguno domina todavía.

    3. Compruebe ahora con la ecuación que no contiene el tiempo. Devuelve 169 a ambos lados, lo cual no es un dato nuevo: son las dos primeras ecuaciones habiendo eliminado t, por lo que la coincidencia está garantizada y una discrepancia significaría un error de cálculo.

    4. La velocidad media es la media de los valores extremos, y únicamente porque la aceleración es constante. Al multiplicar por el tiempo, se obtiene de nuevo el desplazamiento.

    5. Ahora el punto medio. La mitad de la distancia son 18 m y, al resolver la ecuación de segundo grado, se obtiene 2,424 s, no 2 s. En t = 2 s, el automóvil solo ha recorrido 14 m de los 36.

    Respuesta

    La herramienta muestra s = 36 m y v = 13 m/s. El paso 5 es el que conviene recordar: con aceleración, la mitad del tiempo y la mitad de la distancia son momentos distintos, y la segunda mitad de cualquier trayecto con aceleración es siempre la más rápida. Por eso un adelantamiento resulta extraño cuando se planifica por distancia: el espacio libre que se ve se reduce en el tiempo que le queda, no en la distancia. El paso 3 es la otra mitad de la lección: existen cinco ecuaciones SUVAT y dos datos independientes, por lo que una tercera ecuación puede confirmar el cálculo, pero nunca añadir información.

Ruta de aprendizaje

Lanzar objetos

Lleva a Tiro parabólico las cinco magnitudes y las dos ecuaciones independientes que las relacionan, válidas bajo una condición: la aceleración no cambia.

Problemas de ejemplo

  • coche acelerando - u=5 m/s, a=2 m/s², t=4 s → v=13 m/s, s=36 m
  • frenando hasta parar - u=25 m/s, v=0, t=5 s → a=-5 m/s², s=62,5 m (frenando hasta detenerse)
  • pasa dos veces - s=5 m, u=15 m/s, a=-9,81 m/s² → una pelota lanzada hacia arriba pasa por 5 m dos veces, al subir y al bajar
  • velocidad constante - u=v=12 m/s, t=6 s → a=0, s=72 m (sin aceleración)
  • caída libre - u=0, a=9,81 m/s², t=3 s → v=29,4 m/s, s=44,1 m (soltada desde el reposo)
  • carreteo de aterrizaje - v=0, a=-3 m/s², t=25 s → s=937,5 m (la velocidad de toma u=75 m/s nunca hace falta)