Estudio de lentes e imágenes

Explora los convenios de signos, el aumento y la orientación de la imagen cambiando la distancia y la distancia focal.

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Acerca de Estudio de lentes e imágenes

Mueve los parámetros del objeto y de la lente para ver la formación de imágenes reales/virtuales con rayos principales y actualización de la ecuación de la lente.. Esta herramienta está categorizada bajo Física y opera con ecuaciones y reglas estándar para proporcionar resultados precisos.

Esta calculadora incluye casos preconfigurados: Objeto más allá de 2f: Un objeto más allá de 2f forma una imagen real, invertida y reducida entre f y 2f.; Objeto en 2f: Un objeto en 2f forma una imagen real, invertida y del mismo tamaño en 2f.; Objeto dentro de f: Un objeto dentro de la distancia focal forma una imagen virtual, derecha y aumentada.; Lente divergente: Una lente cóncava siempre forma una imagen virtual, derecha y reducida..

Palabras clave: optics, thin lens, ray diagram, magnification, real image, virtual image

Un foco lo decide todo 🖖

Esta herramienta se apoya en una sola relación — la ecuación de las lentes delgadas 1/f = 1/do + 1/di —, pero todo el comportamiento depende de una cosa: de dónde se sitúa el objeto respecto al foco F. Colócalo más allá de F y una lente convergente proyecta una imagen real e invertida que podrías recoger en una pantalla, como hacen una cámara o un proyector. Deslízalo dentro de F y la misma lente da una imagen virtual, derecha y aumentada, tal como funciona una lupa.

Una lente de vidrio casi se rinde bajo el agua 🖖

Una lente desvía la luz solo por el contraste de índice de refracción en sus superficies, así que su potencia depende del medio que la rodea, no solo del vidrio. Lleva una lente típica de n = 1.5 del aire al agua (n = 1.33) y la ecuación del fabricante de lentes muestra que su potencia cae a cerca de un cuarto: la distancia focal que fijas aquí casi se cuadruplicaría. El mismo efecto anula la córnea del ojo bajo el agua, y por eso una máscara de buceo (que restaura una capa de aire) devuelve la nitidez al mundo.

Problemas de ejemplo

  • Objeto más allá de 2f - Un objeto más allá de 2f forma una imagen real, invertida y reducida entre f y 2f.
  • Objeto en 2f - Un objeto en 2f forma una imagen real, invertida y del mismo tamaño en 2f.
  • Objeto dentro de f - Un objeto dentro de la distancia focal forma una imagen virtual, derecha y aumentada.
  • Lente divergente - Una lente cóncava siempre forma una imagen virtual, derecha y reducida.