Ringi ja π saladused

Uuri seitset matemaatiliselt erinevat teed arvuni π ning vaata, kuidas võrrand muutub geomeetriliseks, füüsikaliseks või statistiliseks pildiks.

Interaktiivse simulatsiooni laadimine...

Ringi ja π saladused

Katse 1 · Geomeetria · ranged tõkked

Püüa π kahe hulknurga vahele

Ühikdiameetriga ringi sees oleva hulknurga ümbermõõt on liiga väike ja välise oma liiga suur. Nende poolümbermõõdud piiravad arvu π.

Järeldus: Mõlemad tõkked lähenevad samale piirväärtusele; pigistuslause järgi on see π.

Katse 2 · Mõõtmine · ümbermõõt

Rulli ümbermõõt sirgele

π on suhe C/d. Diameetriga 1 ratas kannab ühe täispöördega maapinnale täpselt ühe ümbermõõdu.

Järeldus: Üks pööre annab vahemaa C; kui d = 1, võrdub see vahemaa arvuga π.

Katse 3 · Analüüs · pindala

Muuda kontsentrilised rõngad kolmnurgaks

Õhukese rõnga pikkus raadiusel x on 2πx. Kõigi rõngaste lahtilõikamisel järjestuvad pikkused nullist kuni 2πr-ni.

Järeldus: Kolmnurga alus on 2πr ja kõrgus r, seega pindala ½(2πr)r = πr².

Katse 4 · Füüsika · faasiruum

Loenda π kahe elastse klotsiga

Impulsi ja kineetilise energia jäävus seob kaks kiirust ellipsiga. Pärast skaleerimist on iga põrge peegeldus ringil.

Järeldus: Kui M/m = 100^d, on arv floor(π·10^d), mis paljastab järjest arvu π kümnendkohti.

Katse 5 · Tõenäosus · suund

Hinda π juhuslike nõeltega

Nõel ületab joone vaid siis, kui selle keskpunkt on piisavalt lähedal ja suunaprojektsioon ulatub jooneni. Juhuslik nurk toob arvutusse sin θ integraali.

Järeldus: Kui nõela pikkus võrdub joonte vahega, siis P(ületus) = 2/π ja π ≈ 2N/C.

Katse 6 · Tõenäosus · pindala

Mõõda ringi seda ümbritseva ruudu abil

Ühtlaselt juhusliku punkti piirkonda sattumise tõenäosus võrdub selle piirkonna osaga ruudu pindalast.

Järeldus: Vaadeldud osa neljakordne väärtus annab Monte Carlo hinnangu π ≈ 4H/N.

Katse 7 · Analüüs · koondumine

Ehita π ühe aritmeetilise liikme kaupa

Lõpmatud read võivad kirjeldada arvu π ilma ringi joonistamata. Eri samasused lähenevad samale piirile väga erineva kiirusega.

Järeldus: Osasumma on lähend; absoluutne viga näitab selle kaugust arvust π.

Üheksa üllatavat teed arvuni π

Iga jaotis käsitleb üht ideed, tuletab vajaliku võrrandi ja selgitab, mida joonis tegelikult tõestab.

π on mõõtkavast sõltumatu suhe

Kõigil Eukleidilise geomeetria ringidel on sama ümbermõõdu ja diameetri suhe.

C / d = π

Suurendamine teguriga k korrutab nii C kui d teguriga k, mistõttu C/d ei muutu. See invariant on π: C = πd = 2πr.

Arvu π universaalsus tuleneb sarnasusest, mitte ühest kindlast mõõdust.

Kuidas hulknurgad annavad tõendi, mitte üksnes hinnangu

Archimedes kasutas üht ümbermõõdust väiksemat ja teist suuremat kujundit.

n sin(π/n) < π < n tan(π/n)

Kui d = 1, annab sissejoonestatud korrapärane n-nurk n sin(π/n) ja ümberjoonestatud n tan(π/n). Ebavõrdsus n sin(π/n) < π < n tan(π/n) annab kontrollitud veapiirid.

Tõke annab korraga nii lähendi kui ka suurima võimaliku vea.

Veereva ratta äärepunkt joonistab tsükloidi

Ratta keskpunkt liigub ühtlaselt, ent märgitud äärepunkt kiireneb ja aeglustub.

x = r(θ − sin θ), y = r(1 − cos θ)

Pöördenurga θ korral on x = r(θ − sin θ) ja y = r(1 − cos θ). Igas teravikus puudutab punkt maad ja on hetkeks paigal.

Libisemiseta veeremine seob sirgjoonelise teepikkuse nurgaga valemi s = rθ kaudu.

Rõngaste tõestus on peidetud integraal

Iga õhuke rõngas lisab ligikaudu ümbermõõt × paksus.

∫₀ʳ 2πx dx = πr²

Raadiusel x ja paksusega dx rõnga pindala on dA = 2πx dx. Summa kõigist rõngastest annab A = ∫₀ʳ 2πx dx = πr².

Mida rohkem ja õhemad rõngad, seda sirgemaks muutub astmeline serv.

Miks elastsed põrked loendavad nurga samme

Energia jäävus muudab kiiruste oleku liikumiseks ellipsil.

N = floor(π√(M/m)), M/m = 100ᵈ

Koordinaadid (√m·v₁, √M·v₂) muudavad energiaellipsi ringiks ning põrked peegeldusteks. Suhe M/m = 100^d annab enne eemaldumist ligikaudu π·10^d peegeldust.

Numbrid tekivad ringgeomeetriast kiiruste ruumis, mitte salapärasest jõust.

Buffoni nõel muudab suuna arvuks π

Ületustõenäosus keskmistab trigonomeetrilise projektsiooni üle kõigi nurkade.

P = 2L/(πD)

Kui L ≤ D, saadakse ühtlaste keskpunktide ja nurkade θ ∈ [0, π] keskmistamisel P = 2L/(πD). Simulatsioonis L = D, seega P = 2/π.

Juhuslikkus hindab arvu π, sest aluseks olev tõenäosus on täpselt tuletatud.

Monte Carlo viga kahaneb aeglaselt

Rohkem punkte parandab hinnangut, kuid juhuvalimil on ruutjuurkiiruse piir.

π ≈ 4H/N

Iga punkt on Bernoulli katse tõenäosusega p = π/4. Standardviga kahaneb nagu 1/√N, mistõttu üks lisakümnendkoht vajab tavaliselt umbes 100 korda rohkem punkte.

Kõikumine on ootuspärane; koondumine ei tähenda, et iga uus partii on parem.

Iga õige π-rida pole arvutamiseks hea

Sama piirväärtus võib varjata väga erinevaid koondumiskiirusi.

Σ 1/n² = π²/6

Leibnizi rida vajab paljude numbrikohtade jaoks tohutult liikmeid. Nilakantha koondub kiiremini. Baseli samasus Σ1/n² = π²/6 seob arvu π täisarvude aritmeetikaga.

Graafik võrdleb osasummasid; π ise ei muutu.

Miks ringi täpne kvadratuur on võimatu

Vana konstruktsiooniülesande lahendas arvu π algebraline olemus.

π ∉ Q̄

Ühikringiga võrdse pindalaga ruudu külg oleks √π. Sirkel ja joonlaud annavad vaid konstrueeritavaid algebralisi arve, kuid Lindemann tõestas 1882. aastal, et π on transtsendentne.

Lähendeid on lihtne teha; võimatu on just reeglitega nõutud täpne konstruktsioon.

Näiteülesanded