Lektion
Die Theorie — Winkeljagd
Eine Winkeljagd ist die Übung, einen unmarkierten Winkel in einer Figur zu finden. Dabei wendest du Schritt für Schritt bekannte Regeln auf bereits gefundene Winkel an. Die Regeln stammen aus dem kleinen, festen Repertoire deines Geometriekurses. Jede einzelne davon ist eine lineare Gleichung mit unbekannten Winkeln: Die Winkelsumme eines Dreiecks lautet a + b + c = 180, Scheitelwinkel bedeuten a = b, und so fort. Deshalb führt das Auflösen von Gleichungen bei einer Winkeljagd immer ans Ziel. Die wirklich interessante Frage ist also nicht, wie groß der Winkel ist. Spannend ist vielmehr, ob dir die Figur genug verrät, um ihn überhaupt zu finden, und wie viele Schritte du dann noch gehen musst.
Was die einzelnen Symbole bedeuten
180°- die Innenwinkelsumme jedes Dreiecks und der Winkel auf einer Seite einer Geraden
360°- die Winkel um einen Punkt
rank- wie viele der unbekannten Winkel in der Figur durch die Vorgaben und Regeln tatsächlich festgelegt werden
- Setzt voraus
- Eine ebene Figur, die widerspruchsfrei gezeichnet ist. Jede Figur hier wird konstruiert, indem zuerst ihre Winkel gewählt und dann die Koordinaten umgesetzt werden. Sie kann also nicht versehentlich unmöglich sein – eine Garantie, die handgezeichnete Figuren im Schulbuch nicht mitbringen.
Aufgabe vollständig gelöst
-
Ein Schritt oder acht für denselben Winkel 5 Schritte
In der Treppenfigur ist ∠A0A1A2 genau 30°. Bestimme ihn zweimal: einmal mit den Winkeln, die es dir leicht machen, und einmal mit denen, die das Gegenteil tun. Überlege dann, was dieser Unterschied in Wahrheit aussagt. Wähle Treppe zwischen Parallelen und drücke auf Anderes Rätsel, bis die Frage nach ∠A0A1A2 sucht.
-
Die Antwort hängt von all dem nicht ab. In dieser Figur misst ∠A0A1A2 immer 30°. Dieser Wert gilt unabhängig von den jeweiligen Vorgaben. Die Zeichnung entstand nämlich, bevor die Frage überhaupt gestellt wurde.
-
Das ist der einfache Weg. Liefert dir die Aufgabe die beiden benachbarten Winkel bei A1, besteht die gesamte Winkeljagd aus einer einzigen Subtraktion an einer Geraden. Die drei Winkel bei A1 unterhalb der unteren Parallele ergeben zusammen 180°, und zwei davon sind bekannt.
-
Nun der schwierige Weg zum selben Winkel. Du erhältst je einen Winkel bei A0, bei A2 und bei A3. Bei A1 ist dagegen nichts gegeben. Jeder von ihnen muss entlang des Pfades wandern, um A1 zu erreichen. Das dauert acht Schritte, von denen drei zwischen den Parallelen wechseln.
-
Keiner der beiden Wege ist klüger als der andere. Sie unterscheiden sich nur darin, welche Winkel die Aufgabe für dich markiert hat. Diese Figur bietet 32 verschiedene Startbedingungen für dasselbe Ziel. Der kürzeste Weg braucht einen Schritt. Der längste acht.
-
Diese Spannweite ist nicht ungewöhnlich. Bei allen acht Figuren hier lassen sich 63,0% der Winkel auf Lösungswegen berechnen, die sich um zwei oder mehr Schritte unterscheiden, und 32,8% um drei oder mehr.
Antwort
Die Länge einer Winkeljagd ist eine Eigenschaft der Aufgabe und nicht der Person, die sie löst. Das solltest du aus einem ganz praktischen Grund wissen: Zieht sich eine Berechnung in die Länge, überprüfst du am besten zuerst, ob ein anderer Winkel in der Figur leichter zu erreichen ist. Gehe nicht sofort davon aus, eine Abkürzung übersehen zu haben. Das erklärt auch, warum zwei richtige Lösungswege von völlig unterschiedlicher Länge der Normalfall sind und kein Zeichen für einen Fehler. Und genau deshalb ist die Arbeit eines Prüfers, der den Rechenweg statt des Endergebnisses bewertet, die deutlich anspruchsvollere Aufgabe.
-
Quellen (3)
- The angle sum, which is the rule every chain on this page leans on hardest: Euclid, Elements, Book I, Proposition 32. D. E. Joyce (ed.), Clark University.
- Vertical angles, the rule that is the only bridge between the two halves of the crossing: Euclid, Elements, Book I, Proposition 15. D. E. Joyce (ed.), Clark University.
- The equal base angles, which is where the chase stops and the algebra starts: Euclid, Elements, Book I, Proposition 5 (the pons asinorum). D. E. Joyce (ed.), Clark University.