Le critère de Kelly

Vous répétez un pari favorable, en misant chaque fois la même fraction de votre capital. Plus la mise augmente, plus le capital moyen s’élève. Observez les joueurs derrière cette moyenne et cherchez la mise qui convient le mieux à chacun.

Chargement de la simulation interactive...

Leçon

La théorie — Le critère de Kelly

Le critère de Kelly détermine la fraction f du capital à miser sur un pari répété pour maximiser le taux de croissance à long terme g(f) = p ln(1 + bf) + q ln(1 − f). Ce taux est l’espérance du logarithme du facteur de croissance du capital par pari. Pour un pari gagné avec une probabilité p et rapportant b pour 1, le maximum est atteint en f* = (bp − q)/b ; lorsque le gain est égal à la mise, f* = p − q, l’avantage du joueur. D’après la loi des grands nombres, le capital d’un joueur après n paris est proche de eng(f) en échelle logarithmique. Le capital moyen vaut, lui, (1 + (bp − q)f)n et augmente chaque fois que f augmente.

Ce que signifie chaque symbole

p
la probabilité de gagner chaque pari ; q = 1 − p
b
le gain pour une unité misée, en plus de la mise restituée
f
la fraction du capital disponible misée à chaque pari
g(f)
le taux de croissance du capital d’un joueur par pari, en unités de logarithme népérien
Suppose
Le pari reste le même, avec les mêmes p et b, et les résultats sont indépendants. Le capital peut être divisé aussi finement que l’exige la mise. Avant chaque pari, la mise est recalculée pour représenter la fraction f du capital disponible.

Le capital moyen s’envole tandis que les joueurs se ruinent 🖖

Cliquez sur Tout miser. La pièce vous donne raison dans 60 % des cas et le gain est égal à la mise : chaque pari rapporte donc en moyenne 20 % de la mise. En misant tout à chaque fois, vous portez le capital moyen à son maximum : 1,2100 = 8,28×107 fois le capital initial après 100 paris. Cette moyenne repose sur une seule issue, gagner tous les paris, dont la probabilité est de 0,6100 = 6,53×10−23. Tous les autres joueurs sont ruinés, comme les 200 joueurs de ce tirage. John Kelly l’écrivait en 1956 : un tel joueur « serait ruiné avec une probabilité égale à un s’il continuait indéfiniment ». Réduire la mise ne suffit pas à écarter le problème. Cliquez sur Double Kelly, soit 40 % du capital par pari : après 100 paris, la moyenne est de 2 199,76, la médiane de 0,78, et 53,8 % des joueurs ont moins qu’au départ. Le <a href="/stat/martingale-betting">système de doublement des mises</a> présentait la situation inverse : une moyenne perdante issue de soirées presque toutes gagnantes.

Des paris toujours favorables, une ruine presque sûre 🖖

Sur le graphique du haut, la courbe en pointillés représente le logarithme du facteur de croissance du capital moyen, ln(1 + 0,2f). Elle monte dès que vous augmentez la mise. La courbe pleine représente g(f) = 0,6 ln(1 + f) + 0,4 ln(1 − f), le taux auquel le capital d’un joueur croît presque sûrement, pari après pari. Elle culmine à la fraction de Kelly, 0,200, puis revient à zéro en 0,3894, soit 1,947 fois Kelly. À cette mise, chaque pari rapporte encore en moyenne 7,79 % du capital. Au-delà, le capital du joueur tend presque sûrement vers zéro, aussi favorable que soit chaque pari ; Edward Thorp l’énonce au point (ii) de son premier théorème sur le sujet. Lorsque le gain est égal à la mise, ce seuil se situe toujours avant le double de Kelly, quelle que soit la probabilité de gagner. Cliquez sur Double Kelly, 1 000 : le capital moyen est de 2,65×1033 et la médiane de 0,0866. Près de f = 0, l’écart entre les deux courbes vaut environ la moitié de la variance du rendement d’un pari. C’est ce coût, égal à une demi-variance, que la leçon sur la baisse maximale et le coût de la volatilité mesure pour des portefeuilles réels ; à la fraction de Kelly, il est déjà à peu près aussi grand que la croissance elle-même.

Demi-Kelly conserve les trois quarts de la croissance 🖖

Cliquez sur Demi-Kelly. Miser 0,1 du capital au lieu de 0,2 divise chaque mise par deux et conserve 74,7 % du taux de croissance. Au sommet, g(f) est presque plate : un premier pas en contrebas coûte peu. Le tableau en montre le bénéfice : après 100 paris, la probabilité de finir sous le capital initial passe de 17,9 % à 6,4 %. Le résultat de Kelly reste valable : son joueur « finira presque sûrement par prendre l’avantage et le conserver » sur toute autre mise fixe. Cela peut prendre du temps : pour les mêmes 100 résultats, le joueur Kelly termine devant le joueur demi-Kelly dans 69,7 % des cas, puis dans 94,3 % des cas après 1 000 paris. Thorp donne trois quarts de la croissance pour demi-Kelly ; lorsque le gain est égal à la mise, cette part n’est jamais dépassée. Claude Shannon lui a fait connaître l’article de Kelly au MIT en 1960. Thorp l’a ensuite appliqué aux tables de blackjack et présenté aux joueurs dans Beat the Dealer en 1962, en précisant qu’en pratique, la mise est généralement réduite. La fraction de Kelly maximise aussi l’espérance du logarithme de la richesse, la mesure proposée par Daniel Bernoulli pour le jeu de Saint-Pétersbourg.

Problème entièrement résolu

  1. Vous pensez que la pièce est à 60–40. Elle est à 55–45. 4 étapes

    Vous estimez p = 0,6 et misez la fraction de Kelly correspondante, avec un gain égal à la mise. La probabilité réelle est de 0,55. Que devient votre taux de croissance, et qu’aurait donné demi-Kelly ? Cliquez d’abord sur Fraction de Kelly : la page indique la mise choisie et la croissance attendue.

    Ouvrez ce problème dans l'outil

    1. La mise choisie et la croissance attendue, telles qu’elles figurent sur la page :

    2. La véritable fraction de Kelly est p − q = 0,10 : miser 0,2 revient donc à miser le double de la fraction optimale. La croissance avec la véritable valeur de p :

    3. La moitié de votre fraction de Kelly, 0,1, correspond exactement à la véritable fraction de Kelly :

    4. Si votre estimation de 0,6 avait été juste, demi-Kelly aurait tout de même conservé

    Réponse

    Avec la véritable valeur de p, votre mise Kelly donne une croissance de −0,00014 par pari : malgré un avantage de 10 %, miser ce que vous pensiez être la fraction optimale vous appauvrit presque sûrement. Demi-Kelly donne une croissance de +0,00501, le maximum possible pour p = 0,55, et ne vous coûte qu’un quart de la croissance si votre estimation était juste. Surestimer de cinq points la probabilité de gagner suffit à placer votre mise Kelly au-delà du seuil de croissance nulle, qui vaut 0,1987 pour p = 0,55. Cette asymétrie est la raison habituelle de ne miser qu’une fraction de Kelly.

Parcours

Des jeux équitables qui vous ruinent

Références (2)