Integração por Partes

A regra do produto, integrada, diz que ∫u dv = uv − ∫v du: uma integral trocada por outra. Escolha um produto e um u, e a página executa a troca rodada a rodada ao lado da outra opção, para que você possa ver uma escada fechar e a outra piorar. Depois, acompanhe um exemplo e tente os seus.

Integração por partes
Definida
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Lição

A teoria — Integração por Partes

A Integração por partes é a regra do produto integrada. De (uv)′ = u′v + uv′ decorre que ∫u dv = uv − ∫v du, onde du = u′(x) dx e dv = v′(x) dx. Ela troca uma integral por outra e ajuda quando ∫v du é mais fácil: u deve ficar mais simples ao ser derivado, e dv deve ser algo que você consiga integrar.

O que significa cada símbolo

u
o fator que é derivado
dv
o resto do integrando com dx, que é integrado para fornecer v

De onde vem a fórmula

  1. De onde a fórmula vem. Integre ambos os lados de (uv)′ = u′v + uv′ para obter uv = ∫v du + ∫u dv, e mova ∫v du para o outro lado.
  2. Várias rodadas. Cada rodada acrescenta um termo de fronteira, com sinais alternados: ∫f dx = B1 − B2 + B3 − … ± ∫gK dx, onde gK é a integral restante após K rodadas. Essa é a equação em curso que a escada imprime. Quando gK é um múltiplo λ de f, a equação contém ∫f dx de ambos os lados e pode ser resolvida, a menos que os dois se cancelem.

Problemas resolvidos na íntegra

  1. Uma aplicação 3 passos

    Calcule ∫x e2x dx.

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    1. Derivar x simplifica a expressão, logo tomamos u = x; como e2x se integra com facilidade, fica para dv:

    2. Uma aplicação de uv − ∫v du:

    3. A integral restante está na tabela:

    Resposta

    e2x(x/2 − 1/4) + C. Esquecer o segundo ½, aquele que surge ao integrar e2x novamente, deixa −1/2 onde devia estar −1/4.

  2. Potência vezes seno 3 passos

    Calcule ∫x sin 2x dx.

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    1. Novamente u = x; dv = sin 2x dx integra-se em −½ cos 2x:

    2. Uma aplicação, conservando o sinal de v:

    3. A integral restante está na tabela:

    Resposta

    −(x/2) cos 2x + (1/4) sin 2x + C. O sinal de menos em v = −½ cos 2x é onde o cálculo costuma falhar. Se inverter todos os sinais, a ferramenta dirá exatamente isso: sinal trocado.

  3. Duas aplicações 3 passos

    Calcule ∫x² cos x dx.

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    1. Primeira aplicação, u = x²: o expoente cai para 1.

    2. Segunda aplicação, em ∫x sin x, u = x: o expoente cai para 0.

    3. Junte as duas aplicações:

    Resposta

    x² sin x + 2x cos x − 2 sin x + C. Cada aplicação reduz o expoente de x em uma unidade, pelo que x² exige duas aplicações e xⁿ exige n. Mantenha os parênteses até ao fim: o sinal do último termo é onde os deslizes acontecem.

  4. ln x é u, qualquer que seja o fator que o multiplique 3 passos

    Calcule ∫x² ln x dx para x > 0.

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    1. ln x não tem uma primitiva simples que sirva de v, logo tem de ser u; dv = x² dx:

    2. Uma aplicação. O x³ e o 1/x combinam-se numa potência:

    3. A integral restante é uma potência:

    Resposta

    (x³/3) ln x − x³/9 + C. A regra LIATE coloca o logaritmo antes do fator algébrico pela razão vista no primeiro passo: derivar ln x transforma-o na potência 1/x, que o x³ vindo de v depois absorve.

  5. ∫arctan x, que desemboca numa substituição 3 passos

    Calcule ∫arctan x dx.

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    1. Tal como em ln x, escrevemos 1·arctan x, com u = arctan x e dv = 1·dx:

    2. Uma passagem:

    3. O integral restante resolve-se por substituição, com w = 1 + x² e dw = 2x dx:

    Resposta

    x arctan x − ½ ln(1 + x²) + C. O logaritmo dispensa barras de módulo: 1 + x² nunca é negativo.

  6. Um integral cíclico com duas taxas distintas 3 passos

    Calcule ∫e2x sin x dx.

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    1. Chamemos-lhe I. Primeira passagem, com u = sin x e dv = e2x dx:

    2. Segunda passagem em ∫e2x cos x dx, novamente com o fator trigonométrico em u:

    3. O integral reaparece, reduzido a um quarto. Resta isolar I:

    Resposta

    e2x(2 sin x − cos x)/5 + C. O 5 vem de 2² + 1², que é como entram as duas taxas: para eax sin bx, o divisor é a² + b². Mantenha u trigonométrico nas duas passagens. Trocar para u = e2x na segunda desfaz a primeira, como mostra a predefinição Desfazer para eˣ sin x.

  7. Um integral definido com o termo de fronteira calculado 2 passos

    Calcule ∫0π x sin x dx.

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    1. u = x, dv = sin x dx, v = −cos x. O termo de fronteira também é avaliado entre os limites:

    2. Ambas as partes nos limites:

    Resposta

    π. O termo de fronteira fornece todo o resultado, π, e o integral restante dá 0, já que sin π = sin 0 = 0.

  8. Uma recorrência que é exata, e uma aritmética que não é 4 passos

    Uma rodada por partes em In = ∫01 xⁿeˣ dx, com u = xⁿ, fornece In = e − n·In−1. Use-a para encontrar I4. Depois, execute-a dez vezes a partir de I0 = e − 1 arredondado para 1,7183, e veja o que resulta para I10. Pressione A potência cai: a página encontra I2 = 0,7183 em duas rodadas.

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    1. Uma rodada com u = xⁿ e dv = eˣ dx, entre 0 e 1:

    2. Mais duas rodadas a partir do I2 da página:

    3. Agora para a frente a partir do início arredondado. Nove rodadas depois, a integral de uma função positiva saiu negativa:

    4. O início tinha um erro de 1,8172×10⁻⁵, e cada rodada multiplica o erro por n. Dez rodadas o multiplicam por 10!:

    Resposta

    I4 = 9e − 24 ≈ 0,4645, e I10 é na verdade 0,2280. A recorrência é exata. Executada para a frente, ela multiplica um erro de arredondamento por n!. Execute-a para trás, In−1 = (e − In)/n, e o erro é, em vez disso, dividido por n a cada passo. Partir do palpite grosseiro I20 = 0 fornece I10 = 0,2280 com quatro casas decimais. A página para após três rodadas.

Escolha mal o u e a potência de x sobe 🖖

Pressione A potência cai. A integral é x²eˣ, e u = x² é a escolha que remove a potência derivando: a primeira rodada deixa 2x·eˣ, a segunda deixa 2eˣ, que está na tabela. A resposta (x² − 2x + 2)eˣ chega em duas rodadas. De 0 a 1 ela fornece 0,7183, e a regra de Simpson também. A escada esmaecida faz a outra escolha, u = eˣ. Derivar eˣ não muda nada, logo nada fica mais simples. A potência é integrada para cima em vez disso: x³eˣ/3, x⁴eˣ/12, x⁵eˣ/60. A linha tracejada do gráfico sobe e a sólida cai para zero. LIATE (logarítmica, trigonométrica inversa, algébrica, trigonométrica, exponencial) é esse critério escrito como uma lista: primeiro vem o que se tornar mais simples ao ser derivado. A tabela sob os resultados aplica isso a quinze produtos. A escolha de u por LIATE baixa a potência de x, ou remove o ln ou arctan, nos quinze. Conte os símbolos, por outro lado, e ela vence em 13, empata em x³eˣ e perde em x³ sin x, 9 símbolos contra 8. Portanto, o comprimento da integral restante é a coisa errada a se medir.

∫eˣ sin x retorna como si mesma e é resolvida como uma equação 🖖

Pressione Retorna. Nem eˣ nem sin x ficam mais simples ao serem derivados. Assuma então u = sin x e veja o que acontece. Uma rodada deixa ∫eˣ cos x. Uma segunda rodada, com u = cos x, deixa −∫eˣ sin x: a integral de que você partiu, carregando um sinal de menos. A escada nunca chega à tabela e não precisa chegar. Chame a integral de I. A equação em curso agora diz I = eˣ sin x − eˣ cos x − I, de modo que 2I = eˣ(sin x − cos x) e I = eˣ(sin x − cos x)/2. De 0 a 1 isso dá 0,9093, o que a regra de Simpson confirma. Agora pressione Desfazer: a mesma primeira rodada, depois u = eˣ na segunda. Essa rodada integra de volta o cos x que a primeira produziu, seu termo de fronteira eˣ sin x cancela o da primeira, e a equação restante é I = I. Isso é verdade e não lhe diz nada.

∫ln x precisa de um fator 1 que ninguém escreveu 🖖

Pressione ln x com dv = 1·dx. A ln x parece uma única função, e a técnica por partes parece precisar de duas. Escreva-a como 1·ln x, com u = ln x, que vira 1/x ao ser derivado, e dv = 1·dx, que se integra para x. Então ∫ln x dx = x ln x − ∫x·(1/x) dx = x ln x − x, em uma rodada. De 1 a 2 a área é 2 ln 2 − 1 = 0,3863 de ambas as formas. A outra atribuição, u = 1 com dv = ln x dx, precisa de v = ∫ln x dx, a própria integral pedida. É por isso que a escada esmaecida para antes de começar. No modo de treino, digitou-se x ln x. Sua derivada é ln x + 1, um a mais que o integrando em todos os lugares, o −∫1 dx que foi esquecido. O mesmo truque resolve ∫arctan x, e x arctan x mostra onde o método por partes passa o bastão: com u = arctan x uma rodada deixa x²/(2(1 + x²)), uma função racional, o trabalho do próximo degrau.

Percurso de aprendizagem

Técnicas de integração

Referências (2)